Larian Studios не работает над Divinity: Original Sin 3, но, согласно инсайдерским данным, готовит ремастер

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Директор по издательству Larian Майкл Дауз официально объявил: третья часть популярной ролевой игры Divinity: Original Sin пока не находится в разработке. Отвечая на вопрос поклонника в социальных сетях, он написал: «На текущий момент планов по созданию новой игры в серии Divinity нет, но когда мы будем готовы рассказать, чем сейчас занимаемся, — мы расскажем».

Автор: Andy Robinson (CC BY-SA 4.0) Источник: commons.wikimedia.org

Эта новость положила конец спекуляциям о скором анонсе продолжения, но Дауз подчеркнул, что студия работает над новыми проектами. Важно отметить, что отказ от разработки именно Original Sin 3 не означает полного ухода от вселенной Divinity. За свою более чем 20-летнюю историю Larian выпускала в рамках этой франшизы и экшен-RPG, и даже стратегии в реальном времени.

Кроме того, практически одновременно с заявлением Дауза в сети появилась утечка о готовящемся переиздании Divinity: Original Sin 2. Информация поступила от известного инсайдерского аккаунта PlayStation Game Size, который отслеживает добавление новых игр в базу данных PlayStation.

Реакция Майкла Дауза была красноречивой — он отреагировал на утечку, написав в соцсети: «Эй, мы не должны были анонсировать это так рано», чем косвенно подтвердил достоверность информации.

Судя по всему, речь идёт не о той версии Definitive Edition, которая вышла ещё в 2018 году, а о полноценном нативном переиздании для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Сейчас игра доступна на них лишь в режиме обратной совместимости. Ожидается, что обновлённая версия получит как минимум повышение частоты кадров с 30 до 60 FPS, а также улучшенную или переработанную графику.

Пока остаётся неизвестным, получат ли владельцы оригинальной игры обновление бесплатно или им придётся покупать улучшенную версию заново.

Источник: Windows Central

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем на старых пультах телевизоров была кнопка AV/TV и почему она почти исчезла

На старых телевизорах была одна кнопка, после нажатия которой привычное изображение могло неожиданно пропасть. Только что показывали передачу, а через секунду на экране появлялся синий фон с...

Комнатное растение стоит во влажной земле неделю, хотя летом горшок высыхал за два дня: что изменилось осенью

Летом горшок приходилось поливать через день, а осенью та же земля остаётся влажной почти неделю. Кажется, будто с растением что-то случилось: корни перестали работать, грунт внезапно...

Как колонки 35АСДС-017 решали главные проблемы электростатической акустики

В 1984 году во Львове начали выпускать колонки 35АСДС-017 с электростатическими излучателями. Такие излучатели передают средние и высокие частоты с очень малыми искажениями, но плохо справляются с...

Инженерная оговорка первых партий GPO Brooklyn: почему CD-диск нужно вставлять задом наперед

Когда в руки попадает современная реплика классической аудиотехники 1980-х годов, меньше всего ждешь сюрпризов из области базовой эргономики. Музыкальный центр GPO Brooklyn, созданный брендом GPO...