Larian Studios не работает над Divinity: Original Sin 3, но, согласно инсайдерским данным, готовит ремастер

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Директор по издательству Larian Майкл Дауз официально объявил: третья часть популярной ролевой игры Divinity: Original Sin пока не находится в разработке. Отвечая на вопрос поклонника в социальных сетях, он написал: «На текущий момент планов по созданию новой игры в серии Divinity нет, но когда мы будем готовы рассказать, чем сейчас занимаемся, — мы расскажем».

Автор: Andy Robinson (CC BY-SA 4.0) Источник: commons.wikimedia.org

Эта новость положила конец спекуляциям о скором анонсе продолжения, но Дауз подчеркнул, что студия работает над новыми проектами. Важно отметить, что отказ от разработки именно Original Sin 3 не означает полного ухода от вселенной Divinity. За свою более чем 20-летнюю историю Larian выпускала в рамках этой франшизы и экшен-RPG, и даже стратегии в реальном времени.

Кроме того, практически одновременно с заявлением Дауза в сети появилась утечка о готовящемся переиздании Divinity: Original Sin 2. Информация поступила от известного инсайдерского аккаунта PlayStation Game Size, который отслеживает добавление новых игр в базу данных PlayStation.

Реакция Майкла Дауза была красноречивой — он отреагировал на утечку, написав в соцсети: «Эй, мы не должны были анонсировать это так рано», чем косвенно подтвердил достоверность информации.

Судя по всему, речь идёт не о той версии Definitive Edition, которая вышла ещё в 2018 году, а о полноценном нативном переиздании для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Сейчас игра доступна на них лишь в режиме обратной совместимости. Ожидается, что обновлённая версия получит как минимум повышение частоты кадров с 30 до 60 FPS, а также улучшенную или переработанную графику.

Пока остаётся неизвестным, получат ли владельцы оригинальной игры обновление бесплатно или им придётся покупать улучшенную версию заново.

Источник: Windows Central

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему у животных четное количество ног и у них не бывает трех или пяти конечностей

Почему у животных именно четное количество ног? Почему у собак четыре лапы, у насекомых шесть ног, а у пауков восемь? Почему природа избегает нечетного количества ног у своих «творений».

Зачем придумали дорожный знак с тремя людьми в машине и почему его почти не встретить

Представьте, что едете по Германии и замечаете необычный дорожный знак. На белом фоне нарисован чёрный автомобиль, а внутри три человеческих силуэта. Ни цифр, ни стрелок, ни привычных ограничений....

Magnavox Odyssey: зачем с первой игровой приставкой шли плёнки на телевизор

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...

Взлом Binance на $6 млрд, а также внезапная прибыльность Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: в крипте взломали сразу Binance, Polymarket и Trezor, РФ хочет ограничить зарубежный интернет-трафик...

Почему камера на 200 мегапикселей в смартфоне все еще снимает хуже старой зеркалки на 12 Мп

Маркетологи мобильных брендов обожают цифры. Сначала они гордились 48 мегапикселями, потом сотней, а теперь смартфоны козыряют датчиками на 200 Мп. Логика обывателя проста: чем больше цифра в...

Что снится людям без воображения: исследование мультисенсорной природы афантазии

Большинство людей воспринимают способность вызывать в памяти чувственные образы как нечто естественное. Если попросить человека вспомнить внешность близкого родственника, интерьер своей комнаты или...