Крыши стали основной причиной переноса Assassin's Creed Shadows

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В начале года, компания Ubisoft вновь перенесла дату выхода Assassin's Creed Shadows — теперь игра выйдет 20 марта 2025 года.

В недавнем интервью порталу IGN, геймдиректор проекта Шарль Бенуа рассказал о причинах переноса. Их оказалось несколько: работа над оптимизацией, полировка системы прогресса и баланс игры. Но основной стали крыши японских зданий, а точнее сказать, система паркура, в которой здания имеют первостепенную важность:

«Японская архитектура, крыши [очень] сложные, — сказал он. — Наверное, это самое сложное, с чем я когда-либо работал, если сравнивать с Odyssey и Syndicate. Нам нужны были специальные коды и специальные анимации, чтобы поддерживать что-то очень плавное, изменяя переходы в паркуре, чтобы сделать его ещё более плавным. Так что это одна из конкретных рекомендаций, которые мы хотели учесть, и за последние несколько месяцев она действительно улучшилась» — рассказал Бенуа.

Автор: Ubisoft Entertainment SA Источник: youtu.be

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Источник: IGN

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Хуанг пролюбил свой пост в Nvidia, а также возврат IPO Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: массовый сбой у Microsoft и американских аэропортов, SpaceX впервые поймал ракету роборукой, оценка Anthropic перед IPO...

Ученые создали «живые» искусственные мышцы для гуманоидных роботов: они играют на пианино и двигают глазами

Мышечная система человека решает две разные механические задачи. Крупные мышцы спины и ног рассчитаны на создание большой тяги и подъем тяжестей. В свою очередь, мелкие скелетные мышцы —...

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...