Крыши стали основной причиной переноса Assassin's Creed Shadows

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В начале года, компания Ubisoft вновь перенесла дату выхода Assassin's Creed Shadows — теперь игра выйдет 20 марта 2025 года.

В недавнем интервью порталу IGN, геймдиректор проекта Шарль Бенуа рассказал о причинах переноса. Их оказалось несколько: работа над оптимизацией, полировка системы прогресса и баланс игры. Но основной стали крыши японских зданий, а точнее сказать, система паркура, в которой здания имеют первостепенную важность:

«Японская архитектура, крыши [очень] сложные, — сказал он. — Наверное, это самое сложное, с чем я когда-либо работал, если сравнивать с Odyssey и Syndicate. Нам нужны были специальные коды и специальные анимации, чтобы поддерживать что-то очень плавное, изменяя переходы в паркуре, чтобы сделать его ещё более плавным. Так что это одна из конкретных рекомендаций, которые мы хотели учесть, и за последние несколько месяцев она действительно улучшилась» — рассказал Бенуа.

Автор: Ubisoft Entertainment SA Источник: youtu.be

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Источник: IGN

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....

«Турист» ПМП-56: как в Союзе вместили в 2,4 кг ламповый портативный приемник

Сегодня портативной звуковой техникой нельзя удивить, это массовая обыденность. Но в середине пятидесятых же слово «портативный» применительно к ламповой электронике звучало как техническая...