Критики в восторге, активисты негодуют. Превью игры года Hogwarts Legacy

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Уже сегодня для всех вышла долгожданная игра по вселенной Поттера Hogwarts Legacy. Игру критики восприняли крайне положительно, есть те, кто уже пророчит стать Hogwarts Legacy игрой года и я в этом с ними полностью согласен.

Недовольны остались только активисты, требующие бойкотировать игру из-за высказываний Джоан Роулинг о трансгендерах, опустим тот факт, что она никак не причастна к игре, вопреки стараниям активистов игра стала популярной и поэтому они начали, всячески унижать стримеров, играющих в Hogwarts legacy, и спойлерить сюжет игры всем остальным.

Я наиграл в игру более двадцати часов, большую часть из которых просто бегал по окрестностям и малость уделил сюжету и сейчас расскажу о своих впечатлениях от игры в целом и почему лучше Hogwarts Legacy уже ничего в этом году не будет. 

Уже знакомая атмосфера волшебства

Во время игры меня не покидало чувство дежавю, в хорошем смысле, замок и его окрестности, проработаны так хорошо, что ты невольно вспоминаешь тот восторг при первом просмотре Гарри Поттера. 

Да, в фильмах и книгах показали не весь Хогвартс и разработчикам пришлось самостоятельно обустраивать часть замка и окрестностей, но сделано это настолько хорошо, что ты смотришь и понимаешь, так и должно быть. 

Боевая система

Боевая система звёзд с неба не хватает, она не плохая в ней просто нет ничего особенного, атакуешь, парируешь атаку щитом, поднимаешь врага в воздух и опять атакуешь. 

В самом начале игры только это вам и будет доступно, создавать интересные комбинации из атакующих заклинаний можно будет только после того, как вы изучите их по ходу сюжета или самостоятельно. К слову, изучайте вы заклинание не автоматически прочитав книги, а после того как нарисуйте заклинание на экране, мелочь, но приятно. 

Игровой мир и персонажи

Бегая по Хогвартсу, вы не будете чувствовать себя одиноко, рядом с вами всегда будет пара тройка учеников обсуждающие между собой новости, назойливые призраки или летающие лейки. 

Все игровые персонажи и те, с которыми, мы знакомимся по ходу сюжета, прописаны достаточно хорошо, нет чувства, что они «деревянные» их интересно слушать, у всех есть своя история и каждый из них может рассказать что-то интересное. 

А если вам не нравится слушать истории о глупых первокурсниках, то в игре очень много игровых активностей, за выполнение которых, можно получить не только опыт, но и редкие шмотки! Я конечно, ни на что не намекаю, но в наше время за любую косметику люди привыкли доплачивать, а тут бесплатно, просто сделай и забирай. Загадки я бы не назвал особо сложными, единственная сложность, может заключается, в том, что вы не знайте нужного заклинания. 

Интерфейс и создание персонажа

Видел много постов о том, как люди по несколько часов зависали в окне создания персонажа и честно говоря не могу понять, что так долго можно в нём делать? Редактор довольно скудный, нам предлагают выбрать уже готовые лица и просто подобрать к лицу глаз и причёску и цвет волос. Может быть, я не понимаю, что в редакторе так долго можно делать потому как я не фанат долгой настройки персонажа, всё равно потом лица видно не будет. 

Интерфейс интуитивно понятный, тут как и во всей игре нет каких-то нововведений всё просто и понятно и запутаться вряд ли получится. 

Сюжет и локализация

В самом начале у вас будет чувство, словно вы начали смотреть фильм с середины сюжета, все друг с другом знакомы, куда-то торопятся и непонятно, как это всё началось. Со временем вопросов станет меньше, но они всё ещё будут. 

Стараюсь не спойлерить сюжет, но главный злодей Ранрок при первом своём появление уже смотрится внушительно и пугающе даже при маленьком росте, и, как по мне, более устрашающе чем лорд Волан-де-Морт. Как минимум потому что цель гоблина с помощью древней магии свергнуть волшебников и захватить волшебный мир, а не пытаться поймать сироту со шрамом и отобрать палку у старика. 

С русскими субтитрами проблем нет, игра полностью переведена и таким людям, как я не нужно страдать с переводчиком, чтобы понять, о чëм говорит профессор и куда нужно идти. Но судя по всему, это была шутка со стороны WB games, потому что игру в России не купить, только если переехать в другую страну или пользоваться обходными путями, чтобы приобрести игру.

Почему всё-таки Hogwarts Legacy игра года? 

Как вы могли понять, Hogwarts Legacy не привнёс что-то новое в индустрию, не совершил революцию, всё это уже было. Hogwarts Legacy это просто качественно сделанная игра с хорошей историей, которая смогла не ударить в грязь лицом при старте продаж, что у нас любят делать современные игры. И если после полного релиза ситуация не изменится, Hogwarts Legacy станет игрой года. 

Что думаете по этому поводу? Пишите в комментарии. 

Ролевая играПриключенческая играPCPS4PS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Пишу про 3D-принтеры (и не только). Жду, когда они смогут печатать тексты сами про себя.

2 комментария

a
Год только начался.
a
Не так слышны активисты, как всевозможные сми, которые раздувают пожар идей этих радикалов, хобот в том числе.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...

Откуда берутся звездопады: как Солнце разрушает астероиды и формирует новые метеорные потоки на пути Земли

Наблюдая за ночным небом, люди часто видят метеоры — яркие вспышки, возникающие при сгорании космических частиц в атмосфере Земли. Астрономия связывает происхождение большинства...

Почему на некоторых зарядных кабелях есть утолщение

Если посмотреть на кабели разных зарядных устройств, часто, почти у самого штекера, можно заметить небольшое утолщение. Многие воспринимают его как элемент дизайна или просто не обращают внимания....

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...