Кооперативный хоррор Project Unknown появился в Steam в раннем доступе

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Project Unknown — мультиплеерный хоррор для игры от 1 до 4 человек. Разработала игру PsychoRavens, а издателем выступила Nightmare Studios. Игрокам предлагается взять на себя роль сотрудника компании по зачистке продаваемой недвижимости от паранормальных явлений.

На выбор игрокам доступны различные персонажи, каждый со своей уникальной способностью. Священник-геймер, боязливый школьник с собакой, умелый таролог и знаток оккультизма. Отличаются они не только умениями, но и характерами, не меньше влияющими на игровой опыт.

Игрокам предстоит очищать дома, выставленные на продажу, от призраков, проклятий и других явлений, мешающих компании продать недвижимость. Попав в аномальное строение, необходимо различными способами проверить помещения на наличие потусторонних сил. Искать и изучать предметы на наличие проклятий, общаться с духами или лучше избегать их. После выявления причины сверхъестественных явлений необходимо избавиться от них наиболее подходящим способом.

Автор изображений: PsychoRavens. Источник: Steam.

Источник: Steam

Логическая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В шаге от «зептовселенной»: ЦЕРН зафиксировал распад частиц, бросающий вызов Стандартной модели

Физики, работающие на Большом адронном коллайдере в европейском научном центре ЦЕРН, зафиксировали субатомный процесс, который ученые по всему миру безуспешно пытались обнаружить на протяжении...

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...