Konami распускает производственные студии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Руководство Konami приняло решение о внутренней реорганизации. Уже с 1 февраля будут упразднены несколько студий, а их сотрудники будут назначены на другие должности. Предполагается что подобная реструктуризация позволит более точно реагировать на стремительный рынок. Ранее, в 2015 году компанией уже проводились схожие мероприятия.

В результате преобразований три проиводственных отдела будут объединены в один.

Первый отдел занимался играми для консолей, ПК и мобильных устройств. Среди проектов числится: футбольная серия Pro Evolution Soccer, а также Metal Gear. Второй отдел был сконцентрирован на карточных играх, а третий был основан пару лет назад однако заметной публичной информации о его деятельности нет.

Konami была основана в 1969 году и сейчас она известна не только в сфере видеоигр, но также занята во многих других отраслях, например производит игровые автоматы в том числе пачинко, коллекционные карточные игры (Yu-Gi-Oh) и даже занимается здравоохранением и фитнесс клубами.

Тем не менее не смотря на широкий спектр деятельности видеоигровое направление всё ещё составляет существенную часть прибыли компании, поэтому говоирть об её уходе с рынка не приходится. Уже сейчас известно что в разработке находится Pro Evolution Soccer 2022 в котором будет использован игровой движок Unreal Engine 4.

Источник: Konami press release

Спортивный симуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Безработный учёный и инженер ~/~ Отключи блокировщик рекламы или тебя скушает бабайка :F Потихоньку коплю на кружку и вывод .-. А ещё можно поползать вот тут //www.ixbt.com/live/profile/170481/created/topics/ и тут https://www.gametech.ru/authors/72

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Выручает в непредсказуемых ситуациях: обзор аккумуляторной УШМ INSPIRITECH AG1400

В жизни случаются такие ситуации когда аккумуляторный инструмент просто необходим. Временами случаются ситуации, когда нет возможности подключения к электричеству или просто удобнее воспользоваться...

Мотоцикл внутри колеса: как устроен советский интроцикл инженера Мельникова и почему он остался экзотикой

Идея посадить водителя внутрь огромного колеса кажется кинематографическим трюком, но в 1970 году советский инженер Эдуард Мельников воплотил ее в реальном прототипе. Его аппарат, названный...

«Мёртвая дорога» Салехард — Игарка: как строили трансполярную магистраль и почему бросили

Трансполярная магистраль — недостроенная железная дорога, которую возводили в 1947-1953 годах около 80-100 тысяч заключенных ГУЛАГа. Путь длиной 1300-1480 км должен был пройти от станции...

Флот без моря: почему Боливия единственная страна Южной Америки, лишённая выхода к океану

Боливия — одна из двух стран южноамериканского континента (наряду с Парагваем), не имеющих прямого выхода к морю. На карте это хорошо видно, ~120 км полоска суши отделяет страну от моря....

Большое кольцо в Осаке: зачем строили гигантское деревянное сооружение диаметром 700 метров и что с ним стало

На искусственном острове Юмешима в Осакском заливе во время подготовки к Всемирной выставке Expo 2025 появилось впечатляющее сооружение Большое кольцо. Гигантская деревянная конструкция с...