Исследование: каждый пятый игрок тратит меньше денег из-за онлайн-домогательств

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Согласно отчёту по новому исследованию Take This, несовершеннолетние говорят о том, что для них безопасность во время игрового процесса имеет решающее значение. Опрос 2408 респондентов также показал, что каждый пятый игрок тратит меньше денег из-за онлайн-домогательств.

Справочно: кто такой этот ваш Take This?
Take This — организация по защите психического здоровья, ориентированная на игровую индустрию и сообщество игроков. Они предоставляют ресурсы, обучают и поддерживают как отдельных лиц, так и компании, чья деятельность направлена на оказание помощи игровому сообществу в улучшени психического благополучия и жизнестойкости игроков. Организация занимается такими условиями и факторами, вызывающими проблемы с психическим здоровьем: стигматизацией, вредной студийной культурой, домогательствами и токсичностью, отсутствием разнообразия и доступности, а также проблемным геймдизайном.

54% несовершеннолетних в возрасте от 13 до 17 лет считают необходимым чувствовать себя в безопасности от домогательств во время игры. Игроки в возрасте от 18 до 24 лет также заявили, что они чувствуют себя наименее защищенными по сравнению с другими игроками. При этом каждый пятый из них тратит меньше денег из-за ненависти и домогательств в играх.

Кроме того, четверо из десяти респондентов заявили, что отключают голосовой чат в онлайн-играх, чтобы избежать вышеуказанных ненависти и домогательств.

Что касается идентичности, в отчёте Take This отражено, что потребители из небелых и гетеросексуальных сообществ чувствуют себя небезопасно, играя онлайн.

«Азиаты (18%) и чернокожие (16%) игроки чувствуют себя наиболее небезопасно. Что же касается представителей сообщества ЛГБТК+, то почти четверть (23%) бисексуальных игроков сообщили, что чувствуют себя небезопасно в игровых пространствах».

Take This

Источник: https://www.takethis.org/wp-content/uploads/2024/03/ToxicityBottomLine_Final.pdf

PCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Уборка космоса отменяется: почему «орбитальные мусоровозы» не спасут нас от космического мусора

С декабря 2024 по май 2025 года спутники группировки Starlink выполнили 144 404 маневра уклонения от потенциальных столкновений. Согласно отчетам компании SpaceX для Федеральной комиссии по связи...

Земля сама себя подставила: почему сильнейшую за 20 лет магнитную бурю на 90% создало не Солнце

В середине мая 2024 года на Земле произошла крупнейшая за два десятилетия геомагнитная буря. Серия мощных выбросов плазмы из солнечной короны достигла нашей планеты 10 мая и вызвала...

В детстве вы осознавали мир глубже, чем сегодня: ученые выяснили, куда уходит острота восприятия

В возрасте 5 или 6 лет любое событие окружающего мира вызывает у человека сильный отклик и воспринимается во всех подробностях. Ребенок, который еще не знаком с законами физики и метеорологии,...

Остров Буве: можно пересечь океан и так и не сойти на берег

Экспедицию готовили два года. Двадцать участников, судно с вертолётами, оборудование и бюджет около 750 тысяч долларов. В начале 2018 года команда добралась морем до острова Буве. Оставалось...

На Гавайи завезли непальских фазанов, и они спровоцировали распространение инвазивной банановой маракуйи

В 1962 году на гавайском ранчо Пуу Вааваа выпустили 67 непальских фазанов. Вид планировали разводить в качестве новой дичи для охоты. Однако спустя десятилетия Служба национальных парков США...

Обзор игровой мышки VXE Dragonfly X3 Pro

VXE Dragonfly X3 Pro — беспроводная игровая мышь, в которой производитель сделал акцент на небольшом весе, точности позиционирования и гибкости настроек. Модель получила симметричный...