Исследование: каждый пятый игрок тратит меньше денег из-за онлайн-домогательств

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Согласно отчёту по новому исследованию Take This, несовершеннолетние говорят о том, что для них безопасность во время игрового процесса имеет решающее значение. Опрос 2408 респондентов также показал, что каждый пятый игрок тратит меньше денег из-за онлайн-домогательств.

Справочно: кто такой этот ваш Take This?
Take This — организация по защите психического здоровья, ориентированная на игровую индустрию и сообщество игроков. Они предоставляют ресурсы, обучают и поддерживают как отдельных лиц, так и компании, чья деятельность направлена на оказание помощи игровому сообществу в улучшени психического благополучия и жизнестойкости игроков. Организация занимается такими условиями и факторами, вызывающими проблемы с психическим здоровьем: стигматизацией, вредной студийной культурой, домогательствами и токсичностью, отсутствием разнообразия и доступности, а также проблемным геймдизайном.

54% несовершеннолетних в возрасте от 13 до 17 лет считают необходимым чувствовать себя в безопасности от домогательств во время игры. Игроки в возрасте от 18 до 24 лет также заявили, что они чувствуют себя наименее защищенными по сравнению с другими игроками. При этом каждый пятый из них тратит меньше денег из-за ненависти и домогательств в играх.

Кроме того, четверо из десяти респондентов заявили, что отключают голосовой чат в онлайн-играх, чтобы избежать вышеуказанных ненависти и домогательств.

Что касается идентичности, в отчёте Take This отражено, что потребители из небелых и гетеросексуальных сообществ чувствуют себя небезопасно, играя онлайн.

«Азиаты (18%) и чернокожие (16%) игроки чувствуют себя наиболее небезопасно. Что же касается представителей сообщества ЛГБТК+, то почти четверть (23%) бисексуальных игроков сообщили, что чувствуют себя небезопасно в игровых пространствах».

Take This

Источник: https://www.takethis.org/wp-content/uploads/2024/03/ToxicityBottomLine_Final.pdf

PCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему сверхтонкие смартфоны не стали новым стандартом

В последние годы ведущие производители смартфонов активно продвигают сверхтонкие модели, представляя их как вершину дизайна и инноваций. После анонса iPhone Air на рынке появилось множество...

Apple выпустила новую macOS Tahoe 26.4.1: что изменилось и как установить

Apple выпустила очередное небольшое обновление операционной системы Tahoe 26.4.1 для компьютеров Mac. Оно вышло 9 апреля, всего через сутки после аналогичного патча для iPhone и iPad. На...

Nikon D5 против Z9: почему NASA выбрала камеру 2016 года для миссии Артемида II

Старая техника в современной миссии «Артемида II»: зачем астронавтам Nikon D5 десятилетней давности? О радиации, суровых испытаниях и о том, почему новейшие гаджеты пасуют перед вакуумом.

Сон появился раньше, чем мозг: эволюция придумала отдых для починки ДНК, а не для мышления

Сон — одна из самых уязвимых форм поведения в животном мире: спящее существо теряет связь с реальностью, не реагирует на хищников и прерывает поиск пищи. Тем не менее эволюция не только...

Практичный аккумуляторный паяльник Fnirsi hs-03

Думаю не только меня бесит, что провод паяльника вечно цепляются за край стола, путается под рукой и норовит скинуть плату на пол. Фнирси уже выпустили несколько удачных моделей паяльников и...