Каменная сталь и апгрейд 2.0: Blades of Fire выходит в Steam 14 мая

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Студия MercurySteam официально подтвердила, что их мрачный экшен-адвенчура Blades of Fire выйдет в Steam 14 мая 2026 года. Релиз на платформе Valve состоится спустя год после запуска в EGS и на консолях. Главным событием станет одновременный выход версии 2.0 — глобального бесплатного апдейта, который будет доступен всем владельцам игры. Сейчас в Steam открыт доступ к демоверсии: игроки могут пройти первый акт, включая битву с гигантским троллем, а весь прогресс и выкованные клинки сохранятся для полной версии.

Автор: 505 GAMES S.R.L. Источник: store.playstation.com

Версия 2.0 кардинально перерабатывает эндгейм и техническую базу. В игру добавят режим «Новая игра+», где противники получат новые типы атак, и экстремальный уровень сложности «Титан». Система «Хроники Адсо» пополнится новыми главами, раскрывающими тайны древних кузнецов. Среди ключевых механик патча — трансмутация материалов и зачарование оружия, позволяющее наделять клинки стихийным уроном. Владельцы мощных ПК оценят поддержку DLSS 4, а для портативных устройств заявлена официальная верификация Steam Deck со стабильными 30 FPS.

Сюжет повествует об Аране де Лире — единственном мастере, чьи молоты способны ковать священную сталь в мире, проклятом королевой Нереей. Из-за заклятия любой другой металл мгновенно превращается в хрупкий камень при контакте с «божественным» оружием врага. Геймплей завязан на тактическом фехтовании с возможностью атаковать конкретные части тела противников. Издатель 505 Games рассчитывает, что интеграция в экосистему Steam с ее шейдерным кэшем и достижениями поможет проекту охватить новую аудиторию после умеренных успехов в первый год продаж.

Источник: DTF

Приключенческая играВыживаниеPCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....

«Турист» ПМП-56: как в Союзе вместили в 2,4 кг ламповый портативный приемник

Сегодня портативной звуковой техникой нельзя удивить, это массовая обыденность. Но в середине пятидесятых же слово «портативный» применительно к ламповой электронике звучало как техническая...