Как игра Kingdom Come: Deliverance 2 работает на консоли Steam Deck

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Как и многие из вас, я очень ждал выхода Kingdom Come: Deliverance 2. Первая часть была мною пройдена, со всеми существующими дополнениями, даже не на ноутбуке, где я в неё, конечно тоже поиграл, а на игровой консоли Nintendo Switch. Знаю, это то ещё удовольствие, однако как игра-спутник во множестве жизненных ситуаций — она показала себя просто превосходно. Поэтому и Deliverance 2 была мгновенно установлена на игровую консоль. Уверен, впоследствии её обязательно портируют и на новый Switch, но когда это будет — большой вопрос. Так что сегодня поговорим о второй части этой поистине гениальной игры в контексте многими любимой консоли: Steam Deck.

По поводу того, как похорошела Kingdom Come ко второй части, у меня есть очевидное объяснение — одно только портирование её на маломощный Switch — само по себе заставило, серьезно так, закатать рукава оптимизации. На Nintendo игра иногда вылетала в моменты подгрузки локаций, пугала уровнем детализации и FPS, однако всё равно оказалась играбельной и очень интересной. Первый запуск Kingdom Come: Deliverance 2 на Steam Deck показал вполне приемлемый FPS в нативном разрешении на низких настройках качества. Да, я опять получил что-то из разряда Nintendo Switch, но с чуть лучшей графикой и относительно стабильные 45 FPS. Многие советуют ничего не трогать, однако из нашей приставки можно выжать больше. Значительно больше.

Для этого в настройках графики игры включаем технологию масштабирования FSR. Можно в режиме производительности, но Steam Deck потянет и баланс. В последнем графика получилась намного приятнее глазу.

В расширенных параметрах графики я выставил всё на среднее качество, опустив до низкого только качество частиц, качество освещения, глобальное освещение и качество пост-обработки. Режим экрана, естественно, оставил «во весь экран», чтобы исключить собственный FSR консоли, который работает чуть медленнее и заметно грубее на краях.

В настройках Steam Deck я поставил максимум кадров на 45, разрешил разрывы, а TDP убрал до 12 Вт. В таком режиме мы получаем от 30 до 45 кадров и заметно увеличиваем время игры. На 15 Вт у вас будет в среднем около 40 кадров и 2.5 часа игры. Тут каждый решает сам, что лично ему важнее. Чуть позже, чтобы получить более стабильный FPS, опустил до низких настроек ещё и качество теней.

Опустив TDP до 10 Вт, FPS начал проваливаться местами до 23 кадров. А так, играется всё четко, с очень редкими артефактами в виде свечения объектов. На краях со встроенным FSR никаких проблем я не обнаружил. Погружение в процесс в таком случае у нас максимальное, растения не кажутся до смешного плоскими, приятный свет и тени, ну и НПС не кажутся чужеродными объектами, как на полностью низких настройках.

Относительно отлаженности самого процесса, конечно, есть вопросы. Знаю, игровые журналисты о таком не пишут, но НПС летают по воздуху, кабанчики застревают в текстурах, а баги в скриптах так вообще смешат. Здесь в лучших традициях Assassin's Creed области поделены на уровни сложности. То есть мир весь открытый, но если ты пошел не туда, вас там буквально порвет проходящая мимо собака. Вы будете рубить её топором раз 10, а ей ничего. Выстрел в лицо бандиту, последнего нисколько не тревожит. Враги бегают за вами нашинкованные стрелами и от них, реально, никак не убежать. Попытка стравить бандитов и волков привела к тому, что они объединились для борьбы со мной. То есть волки на негодяев не нападают и наоборот. Лишь в городе стражники будут драться с бандитами.

То есть, конечно, да, но, вообще говоря, нет. Открытый мир здесь жестко ограничивает на последовательность выбора квестов. Некоторые задания не сдаются, просто исчезая из списка, другие можно брать несколько раз от разных НПС, со слово в слово повторенными диалогами. Я хочу сказать, что игра-то великолепна, она шикарно идет на Steam Deck, особенно если всё поднастроить, но спорные моменты есть и они на движке игры.

Если вы не бегаете чисто по основным заданиям, а реально исследуете мир, фейспалмы вам обеспечены. Да и количество диалогов в игре такое, что вы их начнете скипать уже на 3-м часу приключений. Затянуто, причем много что и много где, но при этом безумно интересно и очень атмосферно.

На Steam Deck игра Kingdom Come: Deliverance 2 работает великолепно. Под себя можете что-то немного упростить, нарастив тем самым FPS, но играть в неё можно даже со стандартными 30-ю в нативном разрешении. Просто налюбоваться не могу, хотя и понимаю, что на ноутбуке будет ещё лучше.

9 комментариев

Добавить комментарий

107384394877215990235@google
Играю в 4к на 5090 доволен какой там стим дек ору
101021701419861860299@google
5090 сейчас просто не купить, или ты сын Хуанга?)😀🤔
syncertech
Да и устройства на 5090 не сказать, что сильно мобильные, на дачу или в метро не возьмешь.
b
Зато в метро можно на контактный рельс провода накинуть и сэкономить )
syncertech
Лет 5 назад даже представить не мог, что буду играть в портативе, так как очень нравилась пара из мыши и клавиатуры. Сегодня играть на ПК вообще не тянет, а портативочки прямо самое оно — играешь где и когда удобно.
108100499345821738852@google
Не понимаю о чем ты. На консолях невозможно даже из арбалета нормально ни по кому попасть. А когда ты на коне в движении и с арбалетом вообще свет тушите…Плюс джойстики уводят прицел при боях мечами куда то в стороны
Pavel_Priluckiy
APU у AMD всегда были отличными.
108100499345821738852@google
Стрелять на джойстике из арбалета невозможно

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор зарядного устройства Baseus Super GaN Desktop Charger 100W: GaN-транзисторы, 93% КПД и независимые порты

На рынке зарядных устройств Baseus давно зарекомендовал себя как производитель качественной и доступной продукции. Модель Super GaN Desktop Charger 100W — это настольное зарядное с...

Обзор смартфона POCO X8 Pro — что скрывается за заявленными характеристиками

POCO X8 Pro — современный смартфон среднего класса. В этой статье я расскажу, как прогнал его через синтетические тесты, проводил анализ поведения под длительной нагрузкой, оценивал...

История компании Sony: от радиоприемников до виртуальной реальности

Если посмотреть на историю Sony, можно заметить одну странную вещь. Эта компания постоянно оказывалась в нужном месте в нужное время. Но не потому что ей везло. А потому что она сама создавала эти...

Сколько на самом деле можно загружать белья в стиральную машину и чем грозит перегруз

Когда мы покупаем стиральную машину, первое, на что мы смотрим, помимо цены, — это цифра на наклейке. 5, 6, 7 или 8 килограммов. Кажется, что всё просто: купил машину на...

✦ ИИ  Как у динозавров появился встроенный в тело «кондиционер»?

Когда мы представляем динозавров, в воображении часто возникают гигантские существа, бродящие под палящим солнцем древней Земли. Но возникает логичный вопрос: как они вообще выживали в таком...

✦ ИИ  Почему не стоит оставлять зарядку в розетке, когда телефон уже не подключен

У меня есть несколько знакомых, которые принципиально не вытаскивают зарядки из розеток. Говорят: «Зачем мне каждый раз нагибаться, если я все равно через пару часов снова поставлю телефон». У...