Издатель PUBG показал геймплей нового «убийцы» The Sims на Unreal Engine 5

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания Krafton представила геймплейный трейлер игры inZoI — новый симулятор жизни, который напоминает популярную серию The Sims от Electronic Arts. Ролик, который был выложен на официальный YouTube-канал компании, длится порядка 6 минут. В нем демонстрируются редактор персонажей, процедура создания зданий, городская карта и многое другое.

Некоторые блогеры, специализирующиеся на симуляторах, и поклонники The Sims уже успели высказаться касательно потенциальной альтернативы для серии Electronic Arts. Они отмечают красивую реалистичную графику, большой спектр возможностей и амбиции, изъявленные Krafton выпуском подобного трейлера.

Автор: Krafton

По словам разработчиков, у игроков будет возможность выбирать для своих персонажей профессию, отталкиваясь от широкого спектра представленных вакансий на рынке. Также у героев будут присутствовать смартфоны, с помощью которых можно будет развивать отношения с окружающими и друзьями, узнавать погоду, заниматься планированием, смотреть расписание различных мероприятий и т. д. Создатели обещают презентовать геймерам безграничные возможности для реализации любых идей.

Автор: Krafton

В трейлере также было показано создание персонажа и режим строительства. У пользователей будет возможность кастомизировать принты на одежде и текстуры мебели.

Стоит отметить, что игра inZoI создается на движке Unreal Engine. Сообщается, что проект может выйти уже во второй половине 2024-го года. По словам авторов, продемонстрированный геймплей записывался в процессе разработки. Изначально игра будет доступна только для пользователей PC.

Источник: KRAFTONofficial

Симулятор жизниPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...

Здесь можно увидеть тысячи фламинго: как национальный парк Ансенуза стал одним из центров экотуризма Аргентины

В Аргентине на северо-востоке провинции Кордова расположен национальный парк Ансенуза, являющийся крупным природным заповедником. За короткое время он стал одним из самых привлекательных мест для...