Инсайдер Том Хендерсон: Call of Juarez получит продолжение

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Согласно сведениям авторитетного информатора Тома Хендерсона, компания Techland вновь обратилась к успешной игровой серии Call of Juarez, начав полноценное производство ее долгожданного продолжения. По утверждению инсайдеров, работа над проектом ведется уже некоторое время.

Автор: Techland Источник: store.steampowered.com

Предположительно, новинка будет создана на Unreal Engine 5, в отличие от предыдущих частей, разработанных на внутреннем движке студии. Подтверждения или отрицания от Techland пока не поступало.

Стоит отметить, что последняя вышедшая игра серии датируется далеким 2013 годом, а с 2018-го права на неё вернулись обратно к разработчикам.

До этого сообщалось о прекращении разработки сразу 2 новых продуктов компании Techland: фэнтезийной видеоигры в альтернативной вселенной и другого не анонсированного продукта. Вероятно, руководство решило сосредоточить усилия на развитии проверенной временем франшизы.

Серия Call of Juarez известна своими динамичными шутерами, посвященными эпохе Дикого Запада. Однако Хендерсон пока не раскрывает подробностей жанра будущей игры. Конкретных сроков выхода нового продолжения на сегодняшний день также нет.

Источник: wtftime

ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Новость интересная, но про что будет продолжение? Про старого героя? Сомнительно. Про нового? Тогда зачем вторая часть?
MymHbIu
Всмысле про что? Эта игра просто виртуальный тир, про тир и будет. Единственное, чего я от неё ожидаю, это новых классных треков в стиле Dark Country
Chenz
Ну, на вкус и цвет. Предыдущую часть прошёл с большим удовольствием и даже остался доволен сюжетом.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Один «крылатый» фонарик для всех нужд. Дальнобойность, яркость и УФ-свет. Обзор Wurkkos HD05

Поворотное светодиодное «крыло» заливного свет для ремонта и кемпинга, 3100 люменов яркости с хорошей дальнобойностью, красный и УФ-свет для высвечивания невидимого. Всё это логичное развитие...

Как на самом деле строили пирамиду Хеопса: математика показала, как укладывать блок каждые 3 минуты и уложиться в 27 лет

Давайте проведем небольшой математический расчет о Великой пирамиде в Гизе (пирамиде Хеопса). Исходные данные такие: сооружение состоит примерно из 2,3 миллиона каменных блоков, общий вес которых...

ALOHAnet: как радиосеть на Гавайях породила современный Ethernet

В 1971 году под руководством Нормана Абрамсона, американского инженера и теоретика информационных систем, в Гавайском университете была запущена ALOHAnet. Это была первая в мире радиосеть,...

Лоурайдер: автомобиль, который появился вопреки запретам

История, технологии и неожиданная причина всплеска популярности лоурайдеров. Почему обычное занижение подвески превратилось в отдельную индустрию и некий культурно-автомобильный код.

✦ ИИ  Физики выяснили, при какой температуре вечная мерзлота начнет массово высвобождать парниковые газы: критический порог в -5°C

Вечная мерзлота занимает около 25 процентов территории Северного полушария Земли. Под поверхностью грунта на глубине сотен метров скрыто очень большое количество углерода — по оценкам...