Инсайдер Том Хендерсон: Call of Juarez получит продолжение

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Согласно сведениям авторитетного информатора Тома Хендерсона, компания Techland вновь обратилась к успешной игровой серии Call of Juarez, начав полноценное производство ее долгожданного продолжения. По утверждению инсайдеров, работа над проектом ведется уже некоторое время.

Автор: Techland Источник: store.steampowered.com

Предположительно, новинка будет создана на Unreal Engine 5, в отличие от предыдущих частей, разработанных на внутреннем движке студии. Подтверждения или отрицания от Techland пока не поступало.

Стоит отметить, что последняя вышедшая игра серии датируется далеким 2013 годом, а с 2018-го права на неё вернулись обратно к разработчикам.

До этого сообщалось о прекращении разработки сразу 2 новых продуктов компании Techland: фэнтезийной видеоигры в альтернативной вселенной и другого не анонсированного продукта. Вероятно, руководство решило сосредоточить усилия на развитии проверенной временем франшизы.

Серия Call of Juarez известна своими динамичными шутерами, посвященными эпохе Дикого Запада. Однако Хендерсон пока не раскрывает подробностей жанра будущей игры. Конкретных сроков выхода нового продолжения на сегодняшний день также нет.

Источник: wtftime

ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Chenz
Новость интересная, но про что будет продолжение? Про старого героя? Сомнительно. Про нового? Тогда зачем вторая часть?
MymHbIu
Всмысле про что? Эта игра просто виртуальный тир, про тир и будет. Единственное, чего я от неё ожидаю, это новых классных треков в стиле Dark Country
Chenz
Ну, на вкус и цвет. Предыдущую часть прошёл с большим удовольствием и даже остался доволен сюжетом.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор наушников Ugreen Studio Pro: LDAC с быстрой зарядкой и автономностью в 120 часов

Современные беспроводные наушники уже давно перестали быть просто аксессуаром для прослушивания музыки — это полноценные мультимедийные устройства, которые могут сочетать высокое...

Интерфейсу Microsoft Bob 30 лет: почему многообещающий проект стал самым большим провалом в истории компании

В середине 1990-х годов Microsoft стояла на пике своего влияния в мире персональных компьютеров. Windows 3.1 доминировала на рынке, а предстоящий выпуск Windows 95 обещал настоящую революцию....

Игровой нетбук с Ultrawide OLED и механической клавиатурой: на Kickstarter представили Kernelcom

На площадке Kickstarter в ноябре стартовала кампания по сбору средств на Kernelcom — необычный гибрид мини-ПК, механической клавиатуры и Ultrawide-дисплея. Устройство позиционируется как...

Почему опасно сканировать QR-коды на улице: что может случиться с телефоном

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Сегодня QR-коды есть везде — на столбах, остановках, подъездах, банкоматах, уличных объявлениях и вывесках «скидка 50%». Они обещают всё: быструю оплату, подарок, бонус, ссылку на карту,...

Электрический камуфляж: как рыбы используют слабое поле для невидимости в воде

В природе существуют способы маскировки, выходящие за рамки визуальной или звуковой адаптации. В темных водах Амазонки и Африки обитают слабоэлектрические рыбы, которые научились управлять своим...

Попадание в топ: обзор платы усилителя мощности Wondom BDM8-A на TPA3255

Продолжаем знакомиться с наборами для самостоятельного создания аудио усилителей. Выбор плат для DIY огромен, но у каждой есть свои нюансы. Сегодня рассмотрим недорогую плату стерео усилителя...