Инсайдер Том Хендерсон: Call of Juarez получит продолжение

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Согласно сведениям авторитетного информатора Тома Хендерсона, компания Techland вновь обратилась к успешной игровой серии Call of Juarez, начав полноценное производство ее долгожданного продолжения. По утверждению инсайдеров, работа над проектом ведется уже некоторое время.

Автор: Techland Источник: store.steampowered.com

Предположительно, новинка будет создана на Unreal Engine 5, в отличие от предыдущих частей, разработанных на внутреннем движке студии. Подтверждения или отрицания от Techland пока не поступало.

Стоит отметить, что последняя вышедшая игра серии датируется далеким 2013 годом, а с 2018-го права на неё вернулись обратно к разработчикам.

До этого сообщалось о прекращении разработки сразу 2 новых продуктов компании Techland: фэнтезийной видеоигры в альтернативной вселенной и другого не анонсированного продукта. Вероятно, руководство решило сосредоточить усилия на развитии проверенной временем франшизы.

Серия Call of Juarez известна своими динамичными шутерами, посвященными эпохе Дикого Запада. Однако Хендерсон пока не раскрывает подробностей жанра будущей игры. Конкретных сроков выхода нового продолжения на сегодняшний день также нет.

Источник: wtftime

ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Новость интересная, но про что будет продолжение? Про старого героя? Сомнительно. Про нового? Тогда зачем вторая часть?
MymHbIu
Всмысле про что? Эта игра просто виртуальный тир, про тир и будет. Единственное, чего я от неё ожидаю, это новых классных треков в стиле Dark Country
Chenz
Ну, на вкус и цвет. Предыдущую часть прошёл с большим удовольствием и даже остался доволен сюжетом.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

$1049 за Linux-коробку без эксклюзивов: разбираем, что не так со Steam Machine 2

Кажется, в офисах Valve витает головокружение от успехов. Оглушительный триумф Steam Deck, который в одиночку создал рынок игровых «портативок», убедил компанию, что звёзды наконец-то сошлись. Что...

Главная причина съездить в Петербург этим летом: колоссальный проект Музея Фаберже с картинами Маковских

Маковские - одна из самых известных художественных династий России. Но, хотя занимались творчеством буквально все представители семьи, наиболее известными Маковскими стали все же...

Как люди запоминают тысячи слов, не перегружая мозг: скрытый закон всех языков мира

Каждый день мы произносим тысячи слов, не задумываясь о том, как они устроены. Мы просто извлекаем их из памяти по мере необходимости. Однако если посмотреть на язык как на систему, мы обнаружим...

Тихий океан начал физически расширяться: спутниковый мониторинг зафиксировал начало Эль-Ниньо 2026

Тихий океан занимает треть площади нашей планеты. Процессы, которые происходят в его экваториальной зоне, определяют погоду и климат на огромных территориях — от Австралии до Северной...

8 дистрибутивов Linux для превращения ПК в игровую консоль

Игровой Linux уже не сводится к установке Steam и настройке Proton. Сегодня вокруг него есть несколько разных направлений: ретро-системы для эмуляции старых консолей, SteamOS-подобные оболочки для...

Почему шоссе Эйр называют самой скучной дорогой в мире

В мире есть трассы, которые манят живописными видами, горными серпантинами или прибрежными пейзажами. Однако существует дорога, которую многие водители и путешественники единодушно называют одной...