Инсайдер: Halo 2 и Halo 3 могут получить полноценные ремейки

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

По словам блогера Rebs Gaming, речь идет о ранних стадиях разработки. На данный момент команда Halo Studios в основном занята ремейком Halo: Campaign Evolved.

Автор: Halo Studios (ранее 343 Industries) Источник: store.steampowered.com

При этом он отметил, что информация подтверждена несколькими источниками и активная работа уже ведется. Также сообщается, что Halo: Campaign Evolved может содержать элементы, отсылающие к будущим играм серии. Например, в новых миссиях могут появиться бруты как своего рода намек на развитие вселенной.

Вопрос о наличии мультиплеера в потенциальных ремейках пока остается открытым, однако он вызывает особый интерес у сообщества, учитывая значимость сетевых режимов Halo 2 и Halo 3 для всей индустрии. Параллельно ходят слухи о возможном отдельном мультиплеерном проекте во вселенной Halo. Официально Halo Studios подтверждает, что работает над несколькими проектами одновременно, переходя с собственного движка Slipspace на Unreal Engine. В компании заявляют, что новая стратегия направлена на создание масштабных проектов и развитие франшизы.

На данный момент у Halo: Campaign Evolved нет точной даты выхода. Однако известно, что ремейк сосредоточен исключительно на сюжетной кампании — привычный мультиплеер серии в него не входит.

Источник: Thegamer

ШутерДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...

Почему нельзя оставлять зарядное устройство от смартфона в розетке: скрытые риски, о которых многие забывают

Зарядка смартфона давно стала привычной частью домашнего быта. Телефон поставили на ночь, утром отключили кабель, а сам адаптер так и остался в розетке. Через несколько часов к нему снова подключат...

Почему у старых телефонов на спинке был ещё один разъём и как он выручал в начале 2000-х

В моей небольшой коллекции телефонов есть несколько экземпляров из первой половины 2000-х. Парочка из них (Siemens C72 и Alcatel One Touch 331) оснащена загадочным разъёмом, который располагается...