Инсайдер: Capcom действительно работает над ремейком первой Resident Evil

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Компания Capcom работает над ремейком оригинальной Resident Evil. Этими данными поделился знаменитый журналист Дэниел Рихтман. Он подтвердил информацию о том, что новая версия проекта создается на новом движке REX. Релиз же запланирован на 2026 год, когда франшиза отметила свой 30-летний юбилей.

Автор: Capcom Источник: pix.playground.ru

Стоит отметить, что информация о возможной разработке появилась раньше, однако теперь ее подтвердил достаточно авторитетный источник.

Данный ремейк станет вторым полноценным переосмыслением оригинальной игры после выхода проекта в 2002 году. Изначально игра вышла только на GameCube, уже после этого проект был портирован и на другие актуальные платформы.

Источник: gamemag

Приключенческий боевикPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Лонгйир: город, в котором официально запрещено умирать

В мире много мест с откровенно странными законами, но крошечный норвежский городок Лонгйир, пожалуй, собрал самый причудливый фулл хаус из них. Ниже я расскажу, почему в городе на законодательном...

Новый источник энергии возрастом миллиард лет: в скалах Канадского щита обнаружили запасы белого водорода

Современная мировая экономика ежегодно потребляет миллионы тонн водорода. Объем этого рынка уже оценивается в 135 миллиардов долларов, и потребность в данном ресурсе продолжает расти. Водород...

5 Linux дистрибутивов похожих на macOS

Linux давно перестал быть системой только с терминалом. Сегодня среди дистрибутивов есть варианты, которые по логике интерфейса, доку, жестам, верхней панели и аккуратной визуальной составляющей...

10 причин почему не стоит устанавливать Linux: обилие дистрибутивов, плохая поддержка и терминал

Переход на Linux представляется многим пользователям персонального компьютера идеальным способом сбежать от навязчивых обновлений и телеметрии Windows. Однако самая свободная операционная система в...

Ловушка ленивого мозга: как мозг распределяет вычислительные ресурсы при обучении и почему правило «от простого к сложному» действительно работает

Разбиение сложной задачи на простые элементы — базовый принцип любого обучения. Мы усваиваем новую информацию последовательно: сначала изучаем отдельные буквы, затем слоги, и только...