Инсайдер: 90% разработчиков Alien Isolation ушли; разнообразие — ключевая тема сиквела

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Недавно стало известно, что Creative Assembly разрабатывает продолжение игры Alien: Isolation. В настоящий момент о проекте известно немного, больше информации, по словам разработчиков, появится больше.

Автор: Creative Assembly/Sega Источник: talkbacker.com

При этом произошедшая недавно утечка раскрыла ряд подробностей о грядущем сиквеле. По слухам, над игрой работает другая команда, непричастная к разработке оригинальной игры.

По информации инсайдера, разместившего свой пост на 4Chan, от прошлой команды осталось лишь 10 процентов сотрудников. Студию, в частности, покинул ведущий программист искусственного интеллекта.

Он также сообщил, что игра будет разрабатываться на движке Unreal Engine 5. При этом в опубликованных списках вакансий присутствует информация о том, что создатели особое внимание уделяют разнообразию и инклюзивности.

По словам инсайдера, студия, возможно, обратится к скандально известной Sweet Baby, что может серьезно сказаться на разработке и последующем отношении фанатов к игре.

Источник: playground

Приключенческая играВыживаниеPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Scilla
Ох елки маталки, разнообразие тут в самом его паскудном смысле указано в заголовке… Ну что тут ещё сказать, ждём гендерно-нейтрального-небирарного-алиена-гея.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Остров мёртвых»: куда плывёт лодка на картине, которую трудно забыть

К острову приближается лодка. В ней — гребец, гроб и неподвижная фигура в белом. Впереди поднимаются скалы, между ними тесно стоят кипарисы. Никто не встречает прибывающих. Кажется,...

Почему кнопку питания ноутбука ставят рядом с Delete, хотя её легко задеть

На одном ноутбуке кнопка питания стоит отдельно над клавиатурой, на другом почти не отличается от соседних клавиш. После смены ноутбука легко промахнуться: палец по привычке тянется к Delete, а...

Одна из культовых часовых форм приходит к нам в доступном бюджете

Модели из коллекции Martin от Mathey-Tissot, безусловно, вдохновляются формой легендарных «Овалов» Patek Philippe, делая ее доступной самому широкому кругу любителей часов: стоимость кварцевых...

Тартифлет: как картофель, бекон и реблошон стали альпийской классикой, которой нет и полувека

Тартифлет выглядит так, будто его ели в савойских шале задолго до появления горнолыжных курортов. Картофель, бекон, лук, белое вино и круг реблошона, расплавившийся сверху, слишком хорошо совпадают...

Почему лось массой 600–700 кг спокойно ходит по болоту, а человека весом 60–70 кг трясина затягивает

Человеку в болотистых районах угодить в зыбкую топь по пояс — дело нехитрое, а вот высвободиться оттуда — задача совсем непростая. А вот животные, даже очень крупные, словно...

Почему в СССР потратили сотни миллионов рублей на тоннель под Амуром, хотя рядом уже был мост

В 1937 году неподалёку от Хабаровска началось строительство железнодорожного тоннеля под Амуром. Работы велись в условиях секретности, к ним привлекли специалистов московского Метростроя, военных...