Игровой движок Godot Game Engine 3.5 портировали на Sony PS Vita

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Godot Engine - это многофункциональный кроссплатформенный игровой движок с открытым исходным кодом. Изначально он позволял создать 2D и 3D-игры для Linux, macOS, Windows, Android, iOS, а также для веб-платформ (HTML5). В 2020 году силами энтузиастов Godot Engine портировали на Nintendo Switch, теперь же дошла очередь до портативной консоли от Sony - PS Vita.

Godot Engine нельзя назвать широко известным игровым движком, однако с его помощью создано множество инди-игр. Пожалуй, наиболее популярной из них является Cruelty Squad - более 7 тыс. обзоров в Steam, 97% из них - положительные. Также высокие оценки пользователей получили игры Martial Law и RUN: The world in-between.

Портирование Godot Engine 3.5 на PS Vita означает, что у разработчиков игр появилась опция экспорта своих проектов в формат, подходящий для установки на портативку от Sony, то есть в файлы с расширением .vpk. Разумеется, не все игры получится запустить на портативной консоли из-за её очень слабой по современным меркам начинки. Также есть перечень технических ограничений, с которыми разработчикам придется иметь дело при создании версии игры для Vita. Ознакомиться с ними можно на страничке проекта на GitHub.

На Ютуб-канале "ALL ON DECK" можно увидеть результат экспорта довольно простого проекта с Godot Engine на PS Vita.

Источник: Reddit

PS VitaДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Туринская плащаница Дани Рязанова: как молодой художник из Петербурга рисует огнем

Раньше, наблюдая за современным художественным процессом, казалось, что молодые художники стремятся как можно дальше уйти от «навязанных» канонов, отказаться от всего, чем пользовались мастера...

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...

Почему кофе и чай бодрят: взгляд с точки зрения науки

Вы когда-нибудь замечали, что после чашки кофе фокусировка внимания резко обостряется, но уже через полчаса ясность мысли начинает неумолимо угасать? Эти «американские горки» связаны с конкретными...