Игровой движок Godot Game Engine 3.5 портировали на Sony PS Vita

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Godot Engine - это многофункциональный кроссплатформенный игровой движок с открытым исходным кодом. Изначально он позволял создать 2D и 3D-игры для Linux, macOS, Windows, Android, iOS, а также для веб-платформ (HTML5). В 2020 году силами энтузиастов Godot Engine портировали на Nintendo Switch, теперь же дошла очередь до портативной консоли от Sony - PS Vita.

Godot Engine нельзя назвать широко известным игровым движком, однако с его помощью создано множество инди-игр. Пожалуй, наиболее популярной из них является Cruelty Squad - более 7 тыс. обзоров в Steam, 97% из них - положительные. Также высокие оценки пользователей получили игры Martial Law и RUN: The world in-between.

Портирование Godot Engine 3.5 на PS Vita означает, что у разработчиков игр появилась опция экспорта своих проектов в формат, подходящий для установки на портативку от Sony, то есть в файлы с расширением .vpk. Разумеется, не все игры получится запустить на портативной консоли из-за её очень слабой по современным меркам начинки. Также есть перечень технических ограничений, с которыми разработчикам придется иметь дело при создании версии игры для Vita. Ознакомиться с ними можно на страничке проекта на GitHub.

На Ютуб-канале "ALL ON DECK" можно увидеть результат экспорта довольно простого проекта с Godot Engine на PS Vita.

Источник: Reddit

PS VitaДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...

Почему нельзя оставлять зарядное устройство от смартфона в розетке: скрытые риски, о которых многие забывают

Зарядка смартфона давно стала привычной частью домашнего быта. Телефон поставили на ночь, утром отключили кабель, а сам адаптер так и остался в розетке. Через несколько часов к нему снова подключат...

Почему у старых телефонов на спинке был ещё один разъём и как он выручал в начале 2000-х

В моей небольшой коллекции телефонов есть несколько экземпляров из первой половины 2000-х. Парочка из них (Siemens C72 и Alcatel One Touch 331) оснащена загадочным разъёмом, который располагается...