Играбельный эпилог и хардкорный режим. Larian представили пятый патч для Baldur’s Gate III

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания Larian продолжает активную работу над Baldur's Gate III даже через несколько месяцев после релиза. На сей раз разработчики представили фанатам новый патч, который дополняет финал истории. Фанаты часто жаловались, что он получился скомканным. В результате авторы, услышав поклонников, добавили эпилог, новые кат-сцены, долгожданный хардкор-режим и т. д.

Автор: Larian Studios

Компания Larian призналась, что им пришлось потрудиться для создания играбельного эпилога. Сообщается, что персонаж геймера вместе со спутниками снова посетят лагерь через полгода после финала, получив приглашение от Иссохшего.

По прибытии в лагерь у игроков будет возможность увидеть результат собственных решений и упущенных шансов. Стоит отметить, что в эпилоге можно будет пообщаться с членами отряда, прочитать их письма, а также узреть новости, размещенные на страницах издания Врат Балдура, если город остался целым после прохождения трех актов. Кроме того, разработчиками были созданы кат-сцены и кинематографичные ролики для финалов Гейла и Лаэзель, если игрок выбрал их в качестве протагонистов на старте игры.

Также был добавлен долгожданный хардкорный режим, который присутствовал в прошлых проектах Larian. У игрока отсутствует возможность использовать несколько ячеек для сохранения, а главной трудностью является доступность всего одной жизни. То есть, если персонаж геймера погибнет, то придется начинать сюжетную кампанию с самого начала.

Larian порадовала поклонников игры и прочими изменениями. В частности, были исправлены различные ошибки и баги, добавлены косметические элементы, улучшена производительность. Для установки необходимо иметь 130 ГБ свободного места на диске, при этом для скачивания патча нужно всего 30 ГБ.

Источник: Stopgame

Ролевая играPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор Greenworks DD560: проверяю его там, где обычному шуруповерту уже тяжело

Greenworks DD560 — компактная аккумуляторная дрель-шуруповерт с бесщеточным двигателем, крутящим моментом до 60 Нм и системой Anti-kickback. Модель рассчитана на сверление, работу с...

Почему новые телевизоры не показывают два канала одновременно и при чем тут форма экрана

Почему на новых телевизорах пропало разделение экрана пополам? Объясняю, как геометрия и защита контента поставили крест на любимой функции старых плазм.

Шпиль внутри небоскрёба: как вершину Chrysler Building подняли из самого здания

Осенью 1929 года прохожий, смотревший на строящийся Chrysler Building с Лексингтон-авеню, мог решить, что его высота уже почти понятна. Стальной каркас поднялся над Манхэттеном, ступенчатая корона...

Зачем на пульте телевизора четыре цветные кнопки и почему они часто ничего не делают

На телевизионном пульте почти всё понятно без инструкции. Цифры переключают каналы, качелька меняет громкость, кнопка с домиком открывает главное меню. Но рядом встречается загадочная четвёрка:...

Крок-месье: как горячий бутерброд с ветчиной и сыром стал классикой парижских кафе

Крок-месье не похож на блюдо, которому нужна легенда. Два ломтика хлеба, ветчина, сыр, жар — конструкция почти вызывающе проста. Но именно такие вещи иногда лучше всего приживаются в...