Хидео Кодзима рассказал, как появилась идея игры Physint
Геймдизайнер Хидео Кодзима рассказал, что идея нового проекта Physint появилась у него в период пандемии, когда он столкнулся с болезнью и пересмотрел реакцию аудитории на свои работы.
По его словам, в это время он обратил внимание на то, что многие игроки продолжают ожидать от него проектов, схожих с серией Metal Gear. Это наблюдение стало отправной точкой для разработки новой шпионской игры. Кодзима отметил, что после размышлений решил, что подобный проект имеет смысл, и начал прорабатывать концепцию.
Позже идея была обсуждена с Sony, которая участвует в производстве. В результате стороны остановились на создании Physint — шпионского экшена, ориентированного на PlayStation 5. Разработка находится на ранней стадии, а сроки выхода оцениваются примерно в пять-шесть лет.
Кодзима отдельно отметил, что текущий период для Kojima Productions связан с расширением направлений работы студии. Помимо Physint, команда одновременно занимается другими проектами — в их числе Death Stranding 2: On the Beach, а также хоррор OD, который создаётся при участии Джордан Пил и издаётся при поддержке Xbox Game Studios.
Ранее разработчик указывал, что Physint задуман как проект на стыке разных форматов, включая кино и видеоигры.
Источник: gamesradar





0 комментариев
Добавить комментарий