Хидео Кодзима работает над новой игрой с Xbox Game Studios

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Тизер о начале сотрудничества Японского геймдизайнера и студии Xbox Game Studios показали на презентации Microsoft 12 июня. Хидео Кодзима рассказал, что работает на совершенно новой игрой совместно с командой Xbox. По словам разработчика, он давно ждал возможности начать работу над этим проектом.

В коротеньком анонсе, японский геймдизайнер похвалил облачные технологии компании Microsoft, которые позволяет ему создать игру с «ранее невозможной концепцией», которую он «всегда хотел сделать». Кодзима рассказал, что для разработки этого проекта потребуется время, но он надеется, что сотрудничество с Xbox Game Studios «сделает всех счастливее».

На презентации не было показано, ни названия игры, ни концепт артов, ни скриншотов. Ранее в сети появились слухи о неаносированном хорроре от Кодзимы — Overdose. Так же, в мае этого года Норман Ридус случайно рассказал, что японский разработчик работает над продолжением Death Stranding.

Источник: igromania-ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...

Почему нельзя оставлять зарядное устройство от смартфона в розетке: скрытые риски, о которых многие забывают

Зарядка смартфона давно стала привычной частью домашнего быта. Телефон поставили на ночь, утром отключили кабель, а сам адаптер так и остался в розетке. Через несколько часов к нему снова подключат...

Почему у старых телефонов на спинке был ещё один разъём и как он выручал в начале 2000-х

В моей небольшой коллекции телефонов есть несколько экземпляров из первой половины 2000-х. Парочка из них (Siemens C72 и Alcatel One Touch 331) оснащена загадочным разъёмом, который располагается...