Хидеки Камия рассказал, что хотел бы сделать ремейк Devil May Cry

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Хидеки Камия — японский геймдизайнер, стоявший у истоков серии Resident Evil, Devil May Cry, Bayonetta, Viewtiful Joe. В октябре 2023 года Камия покинул основанную им студию Platinum Games. Он сообщил, что не уходит из игровой индустрии и продолжит творить в своём авторском стиле. Но согласно контракту, он не может работать в другой студии в течение года.

Хидеки Камия создал собственный канал на YouTube, где регулярно выпускает видео с ответами на вопросы фанатов. В одном из последних выпусков, был задан вопрос о возможном ремейке первой части Devil May Cry.

Автор: Platinum Games/Capcom Источник: legendsofthemultiuniverse.fandom.com

Отвечая на него, Хидеки Камия сказал, что много размышлял о том, как могли бы выглядеть игры, над которыми он работал, воссозданные с помощью современных технологий. Сейчас на различных платформах доступны HD-ремастеры старой классики, но он хотел бы переделать Devil May Cry 1 и Okami с более современным подходом к геймдизайну и лучшей графикой.

Ранее Хидеки Камия говорил, что также хотел бы сделать продолжение Okami и Viewtiful Joe 3. Он считает, что история Okami чувствуется незавершенной и у него даже готов полноценный сюжет для новой игры.

Пока неизвестно, какие творческие планы у японского геймдизайнера и чем он займётся, когда спадёт запрет. Но стоит отметить, что в начале февраля Capcom рассылала фанатам анкету, в которой предлагала ответить на несколько вопросов. Один из них гласил: «Есть ли среди игровых серий Capcom (включая спин-оффы) такие, которые вам хотелось бы увидеть в виде сиквела или новой игры?».

Прежде чем мы узнаем, планирует ли Камия сотрудничать с Capcom, должно пройти ещё как минимум восемь месяцев. Японский издатель в последнее время делает большую ставку на ремейки своих культовых игр, поэтому уход Хидеки Камии из Platinum Games может быть частью большой стратегии развития бизнеса Capcom.

Источник: Gamerant

Приключенческий боевикPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XiOS
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

2 комментария

Maksey
А про новые франшизы у творцов не хотят спросить? Только ремейки и ремастеры вам подавай?
Chenz
Справедливости ради стоит сказать, что есть масса игр достойных перезапуска или ремейка. Populous: The Beginning, Theme Park, Neverwinter Nights, Космические рейнджеры и далее. Я не против их возрождения, но учитывая то сколько лет пытаются разродится перезапуском первой части Star Wars: The Old Republic веры в это всё меньше. Разрабы сами в этом виноваты. Чего только стоили Starfield, Warcraft III: Reforged и им подобные.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему глаза северных оленей зимой меняют цвет с золотого на тёмно-синий: физика тапетума

Сфотографируйте северного оленя летом и посмотрите ему в глаза при вспышке — они полыхнут золотисто-бирюзовым, будто внутри спрятан отшлифованный опал. Сделайте то же самое...

Зачем над высоковольтными проводами ЛЭП натягивают ещё один провод

На высоковольтной линии легко заметить странную деталь. Основные провода висят на длинных гирляндах изоляторов по бокам опоры, а один или два более тонких провода проходят гораздо выше —...

Гигантские воронки на плотинах кажутся бездонными: куда на самом деле уходит вода?

Когда вода начинает переливаться через край такой воронки, зрелище выглядит тревожно. Поток сходится со всех сторон, ускоряется и исчезает в отверстии, под которым не видно дна. Со стороны кажется,...

Боди: самый популярный город-призрак США, застывший во временах Дикого Запада

Хотели побывать на Диком Западе? Том самом, с золотой лихорадкой, ковбоями и эпичными перестрелками, как в вестернах? В таком случае самое время брать билеты в жаркую Калифорнию, где посреди...

Сон собаки: дешёвая уловка или гениальный ход в кино и играх?

Когда восторги вокруг Clair Obscur: Expedition 33 утихли, зазвучало разочарованное: «Так это был сон собаки?» Но действительно ли подобный приём обесценивает историю или делает её только интереснее?

DeepSeek или Qwen: сравниваем две бесплатные нейросети на 7 задачах

DeepSeek и Qwen — две популярные у нас китайские нейросети. Обе бесплатные, и обе за последние месяцы серьёзно обновились. DeepSeek научился понимать картинки, а у Qwen вышла флагманская...