Хидеки Камия рассказал, что хотел бы сделать ремейк Devil May Cry

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Хидеки Камия — японский геймдизайнер, стоявший у истоков серии Resident Evil, Devil May Cry, Bayonetta, Viewtiful Joe. В октябре 2023 года Камия покинул основанную им студию Platinum Games. Он сообщил, что не уходит из игровой индустрии и продолжит творить в своём авторском стиле. Но согласно контракту, он не может работать в другой студии в течение года.

Хидеки Камия создал собственный канал на YouTube, где регулярно выпускает видео с ответами на вопросы фанатов. В одном из последних выпусков, был задан вопрос о возможном ремейке первой части Devil May Cry.

Автор: Platinum Games/Capcom Источник: legendsofthemultiuniverse.fandom.com

Отвечая на него, Хидеки Камия сказал, что много размышлял о том, как могли бы выглядеть игры, над которыми он работал, воссозданные с помощью современных технологий. Сейчас на различных платформах доступны HD-ремастеры старой классики, но он хотел бы переделать Devil May Cry 1 и Okami с более современным подходом к геймдизайну и лучшей графикой.

Ранее Хидеки Камия говорил, что также хотел бы сделать продолжение Okami и Viewtiful Joe 3. Он считает, что история Okami чувствуется незавершенной и у него даже готов полноценный сюжет для новой игры.

Пока неизвестно, какие творческие планы у японского геймдизайнера и чем он займётся, когда спадёт запрет. Но стоит отметить, что в начале февраля Capcom рассылала фанатам анкету, в которой предлагала ответить на несколько вопросов. Один из них гласил: «Есть ли среди игровых серий Capcom (включая спин-оффы) такие, которые вам хотелось бы увидеть в виде сиквела или новой игры?».

Прежде чем мы узнаем, планирует ли Камия сотрудничать с Capcom, должно пройти ещё как минимум восемь месяцев. Японский издатель в последнее время делает большую ставку на ремейки своих культовых игр, поэтому уход Хидеки Камии из Platinum Games может быть частью большой стратегии развития бизнеса Capcom.

Источник: Gamerant

Приключенческий боевикPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XiOS
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

2 комментария

Maksey
А про новые франшизы у творцов не хотят спросить? Только ремейки и ремастеры вам подавай?
Chenz
Справедливости ради стоит сказать, что есть масса игр достойных перезапуска или ремейка. Populous: The Beginning, Theme Park, Neverwinter Nights, Космические рейнджеры и далее. Я не против их возрождения, но учитывая то сколько лет пытаются разродится перезапуском первой части Star Wars: The Old Republic веры в это всё меньше. Разрабы сами в этом виноваты. Чего только стоили Starfield, Warcraft III: Reforged и им подобные.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

FiiO QX11 — мощно и функционально — обзор портативного ЦАПа-усилителя для наушников с ЖК-экраном

Недавно компания FiiO выпустила еще один мощный портативный ЦАП QX11 с функцией Desktop Mode и остальными фирменными плюшками. Три года назад они выпустили свой KA15, который на тот момент стал...

Как самозанятому специалисту вести учёт клиентов

«А на пятницу есть свободное время?» — обычный вопрос, за которым начинается переписка. Нужно открыть расписание, предложить варианты, уточнить услугу, сохранить телефон. Если человек...

Индексы цемента: руководство по типам, таблице соответствия ГОСТов и их реальному назначению

Большинство людей уверены, что цемент представляет собой обычный серый порошок с дальней полки гаража. Мешок годами стоит в темном углу, терпеливо ждет мелкого ремонта, а затем отправляется в...

Десять лет назад iPhone 7 навсегда изменил мобильную историю. А что такого было в этом смартфоне?

Пока iPhone 18 Pro и Pro Max бьют рекорды продаж, самое время вспомнить, что происходило ровно десять лет назад. Тогда компания Apple представила флагманы iPhone 7 и 7 Plus, которые при внешнем...

Почему реальность существует, даже когда на нее никто не смотрит: геометрия квантового дарвинизма

Квантовая механика и повседневный физический опыт описывают реальность на разных языках. Одиночная элементарная частица в изолированных условиях способна находиться в состоянии квантовой...

Астрономы ошибались в глубине Вселенной? Новый метод измерения расстояния между квазарами

Когда астрономы направляют современные телескопы на самые далекие участки Вселенной, они смотрят в ее глубокое прошлое. Свет от объектов с красным смещением z ≥ 5 шел до Земли более 12 миллиардов...