Хидеки Камия рассказал, что хотел бы сделать ремейк Devil May Cry

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Хидеки Камия — японский геймдизайнер, стоявший у истоков серии Resident Evil, Devil May Cry, Bayonetta, Viewtiful Joe. В октябре 2023 года Камия покинул основанную им студию Platinum Games. Он сообщил, что не уходит из игровой индустрии и продолжит творить в своём авторском стиле. Но согласно контракту, он не может работать в другой студии в течение года.

Хидеки Камия создал собственный канал на YouTube, где регулярно выпускает видео с ответами на вопросы фанатов. В одном из последних выпусков, был задан вопрос о возможном ремейке первой части Devil May Cry.

Автор: Platinum Games/Capcom Источник: legendsofthemultiuniverse.fandom.com

Отвечая на него, Хидеки Камия сказал, что много размышлял о том, как могли бы выглядеть игры, над которыми он работал, воссозданные с помощью современных технологий. Сейчас на различных платформах доступны HD-ремастеры старой классики, но он хотел бы переделать Devil May Cry 1 и Okami с более современным подходом к геймдизайну и лучшей графикой.

Ранее Хидеки Камия говорил, что также хотел бы сделать продолжение Okami и Viewtiful Joe 3. Он считает, что история Okami чувствуется незавершенной и у него даже готов полноценный сюжет для новой игры.

Пока неизвестно, какие творческие планы у японского геймдизайнера и чем он займётся, когда спадёт запрет. Но стоит отметить, что в начале февраля Capcom рассылала фанатам анкету, в которой предлагала ответить на несколько вопросов. Один из них гласил: «Есть ли среди игровых серий Capcom (включая спин-оффы) такие, которые вам хотелось бы увидеть в виде сиквела или новой игры?».

Прежде чем мы узнаем, планирует ли Камия сотрудничать с Capcom, должно пройти ещё как минимум восемь месяцев. Японский издатель в последнее время делает большую ставку на ремейки своих культовых игр, поэтому уход Хидеки Камии из Platinum Games может быть частью большой стратегии развития бизнеса Capcom.

Источник: Gamerant

Приключенческий боевикPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XiOS
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

2 комментария

Maksey
А про новые франшизы у творцов не хотят спросить? Только ремейки и ремастеры вам подавай?
Chenz
Справедливости ради стоит сказать, что есть масса игр достойных перезапуска или ремейка. Populous: The Beginning, Theme Park, Neverwinter Nights, Космические рейнджеры и далее. Я не против их возрождения, но учитывая то сколько лет пытаются разродится перезапуском первой части Star Wars: The Old Republic веры в это всё меньше. Разрабы сами в этом виноваты. Чего только стоили Starfield, Warcraft III: Reforged и им подобные.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Пик солнечных пятен ускоряет падение космического мусора. Что произойдет с орбитой, если Солнце снизит активность?

Проблема переполненности низких околоземных орбит перестала быть теоретической. На высотах от 600 до 800 километров сегодня находится огромное количество нефункционирующих спутников, отработанных...

Что такое чечевички, зачем они яблоку и не является ли их наличие признаком порчи плода

Что за крошечные точки-пятнышки на кожуре большинства сортов яблок? Почему они появляются и зачем нужны? Это дефект, следы обработки яблок «химией» или признак порчи плода?

Ученые проверили глобальную ИИ-базу углеродных выбросов. Алгоритм ошибся на 70%

Учет выбросов парниковых газов — одна из самых сложных и масштабных задач современной науки. От того, насколько точно исследователи могут измерить объемы углекислого газа, поступающего в...

Как археологи оцифровали доисторический искусственный остров: технология, победившая «слепую зону» мелководья

Исторически человечество всегда селилось у воды. Более половины населения земного шара сегодня проживает на расстоянии менее трех километров от пресноводных водоемов, а треть — в...

Аккумуляторный степлер WorkPro 6-in-1: Стоит ли переплачивать за удобство? Обзор и тест без розетки и компрессора

Хороший аккумуляторный степлер — это маст-хэв для дома, гаража и мастерской. Компактный аккумуляторный инструмент даёт свободу движения — не привязываешься к розетке сетевым...

Как выглядят древнеримские курортные бассейны и можно ли в них купаться сейчас

Турция уже давно страна, активно развивающая туризм на своих просторах, благо мест для этого хоть отбавляй: от банальных пляжей до мест поэкзотичнее. Я расскажу об одном таком, которое поэтично...