Хардкор и отыгрыш: подборка 7 ролевых игр, похожих на Gothic: Remake
Gothic: Remake, вышедшая в прошедшем июне, показала, что видеоигры могут вызывать настоящие эмоции: от ненависти до сильной любви. В моменте некоторые решения разработчиков кажутся сомнительными, странными и неудобными, однако в конце ты осознаешь, что проделал незабываемый и удивительный путь, отыграл роль в захватывающем приключении. За это мы и любим ролевые игры.
К сожалению, таких проектов, как Gothic, рассчитанных на глубокое погружение, преодоление, отыгрыш и чувство прогрессии, не так много. Но каждая из них заслуживает отдельного внимания. В этой подборке собраны проекты, по духу напоминающие великую ролевую игру студии Piranha Bytes (в том числе недавний ремейк).
ELEX II
Прямое духовное наследие от тех же создателей, что и оригинальная «Готика». Огромный постапокалиптический мир Магалан, где сосуществуют научная фантастика и фэнтези. Шесть фракций — от техно-Орды до магов-Берсерков — каждая со своей философией, и игрок должен выбрать сторону.
Мир, как и в Gothic, реагирует на решения: репутация, отношение NPC, доступные квесты. Боевая система от третьего лица с джетпаком добавляет вертикальность, но основа — та же: игрок берет довольно слабого протагониста, после чего постепенно его прокачивает и становится сильнее.
Risen
Ещё одно детище Piranha Bytes. Герой попадает на остров, захваченный магическим барьером, где правят бандиты, маги и древние силы. Система тренеров — как и в «Готике», прокачка идёт через обучение у мастеров: хочешь стать воином — найди кузнеца и плати за уроки. Открытый мир с зонами, привязанными к уровню угрозы. Боевая система привычна для жанра: парирования, блоки вражеских атак и уклонения.
Drova — Forsaken Kin
Пиксель-арт action-RPG, которую называют «Готикой в 2D». Действие разворачивается в мире, вдохновлённом кельтской мифологией. Руками созданный открытый мир, где каждое решение влияет на окружение. Фракции, репутация, квесты с последствиями — всё как в классической формуле. Боевая система от третьего лица (вид сбоку), но по духу — максимально близка к «Готике»: исследование, выбор стороны, постепенное усиление.
Mount & Blade II: Bannerlord
Открытый мир средневекового континента Кальрадии, где ты начинаешь одиноким воином без денег и репутации. Фракции-королевства воюют друг с другом, в рамках прохождения можно присоединиться к одной, стать вассалом или основать собственное королевство.
Боевая система от третьего лица с тактикой, прокачка навыков через использование (как в «Готике» — хочешь быть лучником, стреляй чаще). Как и в «Готике», мир живёт своей жизнью: NPC перемещаются, армии сражаются, экономика работает.
Конечно, проект не может похвастаться невероятным сюжетом, глубокими персонажами или хорошо прописанными квестами, однако атмосфера уникального приключения и свобода действий напрямую отсылает нас к оригинальной «Готике».
Kingdom Come: Deliverance
Реалистичная RPG в средневековой Чехии без магии, но с хардкорным началом, как в «Готике». Герой — сын кузнеца, который не умеет ни читать, ни сражаться. Навыки прокачиваются через использование: хочешь стать кузнецом — иди к мастеру и учись (система тренеров, как в «Готике»).
Мир реагирует на действия: если персонаж грязный, NPC морщат нос; если герой ворует — его ищут. Боевая система с таймингами и направлениями ударов. Главная схожесть — сложность игрового процесса. Чтобы пройти и проникнуться Kingdom Come: Deliverance, необходимо полноценно окунуться в здешний мир.
Автоматически сюда стоит добавить и Kingdom Come: Deliverance 2, который возвел основные достоинства оригинала в абсолют.
Wartales
Тактическая RPG с открытым миром, где ты ведёшь отряд наёмников. Начинаешь с горсткой бойцов, без денег и репутации. Мир средневекового фэнтези живёт своей жизнью: фракции воюют, NPC перемещаются, экономика работает. Как и в «Готике», здесь нужно зарабатывать на жизнь: кормить отряд, платить жалование, искать контракты. Боевая система пошаговая, но исследование мира происходит в реальном времени.
Kingdoms of Amalur: Reckoning
Action-RPG в фэнтезийном мире с открытым миром и динамичной боевой системой в духе слэшеров. Герой — первый бессмертный, воскресший после смерти, — исследует мир, полный фракций, конфликтов и тайн. Проект отличается интересной историей, глубокими персонажами и прописанными побочными заданиями.
Боевая система в Kingdoms of Amalur: Reckoning довольно быстрая и динамичная, акцент делается на комбинациях, уклонениях и магических способностях. Прокачка осуществляется через дерево навыков.
Источник: store.steampowered.com





1 комментарий
Drova — Forsaken Kin даже на мобилках вышла. Только в RU-регионе не доступна, русского языка нет. Глупо. Русские любят хардкорные RPG с отыгрышем. До обзора вряд ли доберусь при таких вводных. Смысл?
Добавить комментарий