GTA 6: Слухи, вызывающие опасение

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Разбор последних слухов касательно всеми ожидаемой GTA 6.

Франшиза Grand Theft Auto (GTA / ГТА) уже 2 десятка лет является одной из тех, что олицетворяет игровую индустрию. Каждую новую часть всегда ждут десятки миллионов игроков по всему миру. Пятая часть вышла уже очень давно и продалась огромными тиражами. И в последнее время начало появляться очень много слухов касательно следующей, уже Шестой части. Сегодня я хочу рассмотреть их чуть поближе и поделиться с вами некоторыми своими опасениями.

Семейная сага

Согласно инсайдерской информации, сюжет ГТА 6 расскажет нам о брате и сестре. В детстве их родители были убиты очень могущественным наркокартелем. После этого события дети были разделены. Прошло около 20 лет, и на момент начала сюжета, брат является правительственным агентом, тогда как сестра состоит в том самом картеле. Вместе они будут пытаться уничтожить преступную организацию но, вероятно, разными методами.

Якобы слитые изображения главных героев

Стиль ГТА

Описание сюжета, на самом деле, выглядит неплохо. Очень драматичная и очень личная история. Подобная лента, при правильном подходе, запросто могла бы забрать оскар, будь она фильмом. Однако, подходит ли она стилистике серии? Конечно, все будет зависеть от деталей. Но давайте вспомним все предыдущие части серии. Во всех них всегда был своеобразный дух безумия. Какие-то элементы, делающие из криминальной драмы что-то особенное. Даже не совсем так. Предыдущие части попросту никогда особо не концентрировались на эмоциях своих героев и их внутреннем мире. Либо обыгрывали это как-то по-своему дерзко. В отличие, к примеру, от серии Red Dead Redemption (RDR / РДР), являющейся драмой в чистом виде.

Исключением, разве что, можно считать четвертую часть. Многие игроки жаловались, что ГТА 4 в плане сюжета всегда была слишком трагичная и глубокая для этой серии. Сейчас ее бы назвали душной. Позже это попытались исправить в DLC, но сама игра от этого не сильно изменилась, ибо в DLC были совсем другие главные герои. Лично я ничего против такого не имею. Я люблю серьезные истории гораздо больше, чем трэш и угар. Но все же я надеюсь, что разработчики смогут выдержать привычную игрокам стилистику. Мне бы хотелось, что бы они смогли избежать не только раздражающей всех повесточки, но и модной фортнайтовской стилистики. И за примером подобных изменений далеко ходить не нужно, стоит лишь вспомнить новый Saints Row.

Раньше RockStar’ам часто прилетало за то, что они перегибали палку с чернухой в своих играх. Последней на данный момент большой игрой студии все еще является РДР 2, вышедшая в 2018 году. Беря в расчет период разработки, ее можно назвать проектом старых RockStar, которых мы так любим. Да и мир тогда другим был. Учитывая, что до релиза ГТА 6 пройдет еще пару лет, кто знает, какой будет игра. Оттого, все мои вышеуказанные опасения актуальны как никогда.

Огромный мир

Еще одной информацией об игре стала информация об ее мире. Согласно сливам, нам будут доступны сразу несколько больших локаций. Несколько стран и городов. А если быть точным то Куба, Колумбия, и города Вайс Сити и Карцер-Сити (из игры Manhunt). Ну и Бразилия, в которой будут разворачиваться события пролога. Стоит ли говорить, что это очень большая территория? Я так и не понял, будет ли это полноценный открытый мир или как, например, в Assassin's Creed Valhalla. Там Англия, Норвегия и прочие локации сами по себе были огромны, но не были связаны одним миром и переход между ними сопровождался загрузочным экрано

В любом случае, большой открытый мир для ГТА это неотъемлемая часть шарма этой франшизы. Тем не менее, не кажется ли вам, что этот мир уж слишком большой? Вообще, открытые миры постепенно приедаются игрокам. Особенно это касается очень больших открытых миров. В пятой части уже был огромный мир и делать его еще больше, как по мне, решение спорное. Конечно, RockStar’ы хорошо знают свое дело, и наполнение их игровых миров вызывает лишь восторг. В том же РДР 2 концентрация контента была невероятной. И, что куда более важно, игра награждала игрока за исследование, а не просто пихала ему вопросики в лицо. Но в любом деле всегда есть мера, переступив которую, шарм превращается в духоту.

Сливы ГТА

Я не знаю, стоит ли верить этим сливам. Как я уже говорил, ГТА является одной из самых популярных видеоигровых серий в мире. Такая популярность имеет и обратную сторону в виду наличия огромной дозы фейковой информации. Не так давно, еще до этих сливов, я нарвался на ролик с историей сливов ГТА 5. И какой только информации об игре не ходило во время ее разработки. Буквально на любой вкус и цвет. Я не утверждаю, что конкретно эти сливы, о которых я сегодня говорю, имеют большую вероятность оказаться ложными, нет. Звучат они вполне достоверно и логично. Просто не стоит слепо верить всему подряд. Конечный результат может быть совершенно любым. В конце концов, ГТА 6 до сих пор официально не анонсировали. Нам просто сказали, что работа над игрой уже ведется.

Заключение

Лично я не сильно жду 6-ую часть. Я уже как-то говорил, что ГТА для меня закончилась на 4-ой части. Не потому что я как-то разочаровался в серии. Вовсе нет. Я просто наигрался в нее в детстве. Тем не менее, я всегда был и буду рад хорошей истории и великолепной атмосфере. Опять же, судя по описанию сюжет весьма интересный. Но все же есть несколько моментов, которые требуют прояснения. Игровая индустрия, и в особенности её ААА сегмент, сейчас находится в весьма трудном положении. Оттого, даже в таких любимцев аудитории как RockStar слепо верить не стоит. Ну а какой на самом деле выйдет игра, покажет лишь время.

Приключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

5 комментариев

Добавить комментарий

S
Рокстар стали цензурировать свои старые игры. Я не могу себе представить как сейчас может выйти игра, сатирой проходящаяся по всем недостаткам общества.
1
Дабафте такие гарада как вай сити, либирти сити, сан Андреас. Москоу сити. Што бы был ТАНК летающии
108616795062540799289@google
Очень субъективная статья, например, с чего автор взял, что «повесточка» раздражает именно всех?
1
Потому что те кого не раздражает, те не являются людьми и их можно не считать
1
Я не очень хочу гта 6 просто вдруг все так охватятся радостью и интересном к 6-тёрке что просто забудут про 5-тую часть и та веселая святая троица и атмосфера пропадет…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Плитвицкие озера: почему в их кристальных водах нельзя искупаться

К созданию озер в Хорватии природа подошла креативно. Ландшафт здесь играет так, что 16 озер располагаются своеобразной лесенкой, где прозрачная бирюзовая вода, как после фильтров в фотошопе,...

Британский Hi-Fi сэндвич с аэрокосмической начинкой: LEAK выпустила колонки Sandwich 100

Есть что-то почти провокационное в том, как LEAK называет свои колонки. Sandwich 100 — это не маркетинговый каприз, а прямая отсылка к инженерному решению 65-летней давности, которое в...

Налобный фонарик, который смог? Держит высокую яркость и пробивает вдаль. Обзор Wurkkos HD17

200м реальной дальнобойности, 2500люм яркости, удобное для ремонта быстросъёмное оголовное крепление, магнит в торце, исключительно яркий красный свет, ступенчатая и плавная настройка яркости с...

Обзор башенного кулера Ocypus Delta A62 BK ARGB: тише человеческого шёпота!

Когда собираешь компьютер, всегда ищешь тот самый золотой баланс: чтобы и процессор не задыхался от жары, и кошелёк не опустел, и в ушах не свербело от гула вентиляторов. С виду обычная башня, а по...

Белорусские мотивы на заставке китайских часов: обзор Haylou Solar Lite 2

Классика или современные гаджеты? Вопрос простой, но ответ не такой очевидный. Обычные часы — это про внешний вид и привычку, умные — про удобство и повседневные функции. При...

✦ ИИ  Боль — это не сигнал тела, а галлюцинация мозга: новая теория деконструирует 400 лет медицины

400 лет назад французский философ Рене Декарт предложил модель, которая определила отношение западной медицины к боли на столетия вперед. Он представлял нервную систему как систему трубок:...