Глава IO Interactive уже раздумывает о второй части 007 First Light

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Руководитель компании IO Interactive Хакан Абрак допускает, что в ближайшем будущем разработчики анонсируют вторую часть приключенческого экшена 007: First Light, релиз которого должен состояться уже 27 мая.

Автор: IO Interactive Источник: www.playstation.com

В рамках беседы с газетой The Game Business директор заявил, что будущее серии зависит от приема проекта и от того, как молодой Джеймс Бонд будет воспринят аудиторией геймеров. Разработчики в большей степени обеспокоены не возможной финансовой прибылью, а именно популярностью героев среди игроков. Он отметил, что действительно надеется, что видеоигра станет успешной и авторы сумеют приступить к производству сиквела.

При этом Абрак добавил, что авторам придется бороться за внимание двух пластов аудитории: фанатов франшизы, а также поклонников серии Hitman, которые также ожидают новый проект IO Interactive.

Кроме того, глава компании рассказал про отношения студии с Amazon MGM, которая владеет правами на Джеймса Бонда. По его словам, совместно они планируют выпустить качественный продукт, который понравится аудитории.

Релиз 007: First Light состоится уже 27 мая, игра выйдет на всех актуальных платформах. Ранее разработчики заявили, что проект получится непродолжительным, но насыщенным. На прохождение у пользователей уйдет примерно 20 часов.

Источник: gamesradar

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

У Сатурна появился десятиугольник: «Хаббл» снял аномальную геометрическую волну на южном полюсе

Более сорока лет астрономы считали, что атмосфера Сатурна обладает устойчивой полярной асимметрией. В северном полушарии планеты на широте 78,5 градуса северной широты расположен знаменитый...

Живые квантовые компьютеры: как птицы используют запутанность для навигации

Магнитное поле Земли незаметно для человека. Его индукция составляет от тридцати до шестидесяти микротесл. Обычный сувенирный магнит на холодильнике в сотни раз сильнее, а медицинский томограф...

Хаос задачи трех тел преодолен? Математики научились находить точные орбиты по точкам выравнивания

Взаимодействие двух космических тел — например, одиночной звезды и обращающейся вокруг нее планеты — описывается классическими законами Кеплера. Траектория планеты в такой...

Обзор наушников CKLVX Lava: достойное развитие известной модели

После успеха нашумевших CK2V, компания CKLVX решила не останавливаться на достигнутом, результатом чего стала новая, не менее впечатляющая модель — Lava. Внутри которой стоит уже 2...

«Кукурузник» возвращается: почему хотят вернуть на региональные рейсы советские самолёты Ан-2

Советский биплан Ан-2 впервые поднялся в воздух в 1947 году. И тем не менее он до сих пор остаётся одним из самых востребованных самолётов малой авиации в России и ряде других стран. Почему же...

Нетуристический Египет: как город, построенный на мусоре обгоняет европейские технологии по переработке и спасает Каир

Египет уже настолько прочно соединился в умах людей с пирамидами и отдыхом олинклюзив, что кажется, за этим фасадом больше ничего-то и нет. Как в старых играх с ограниченным миром, где стоит чуть...