Final Fantasy VII теперь можно запустить на ПК в 60 fps

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Final Fantasy VII — это японская ролевая игра, которая первоначально была выпущена студией Square Enix для игровой консоли PlayStation 1 в 1997 году. Впоследствии игра была портирована на ПК, но ограничения консольной версии никуда не исчезли. В частности, в бою и в меню кадровая частота была ограничена значением 15 fps. В остальных случаях игра работала в режиме 30 fps.

Конечно, для пошаговой игры это не является «приговором», однако геймплей нельзя было назвать плавным. И даже если ваш компьютер в десятки раз производительнее оригинальной приставки PlayStation, искусственное ограничение fps оставалось в силе.

Но одной из прелестей ПК-гейминга всегда была и остается возможность самостоятельно модифицировать файлы игры. Именно так и поступили мододелы из команды «Tsunamods». После установки созданного ими мода для Final Fantasy VII игра работает на частоте 60 fps.

На своем ютуб-канале энтузиасты выпустили небольшую демонстрацию и инструкцию по установке мода. Он совместим как со Steam-версией игры, так и с оригинальной версией FF7 для Windows, выпущенной в 1998 году. В данный момент мод находится в стадии бета-тестирования, однако каких-либо серьезных багов или конфликтов с другими модами пока что замечено не было.

Источник: gbatemp.net

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...

Мирабель: как Канада построила самый большой аэропорт в мире и почему он оказался никому не нужен

В 1960-х годах Монреаль переживал экономический подъём и готовился к проведению Олимпийских игр 1976 года. Действующий аэропорт Дорваль приближался к пределу своей пропускной способности....

Нужен ли SSD-кэш в NAS или это бесполезная переплата

SSD-кэш в NAS ускоряет не хранение файлов вообще, а конкретные операции, с которыми жесткие диски справляются плохо. Для домашнего архива, резервных копий и просмотра фильмов он чаще всего не...