Final Fantasy VII Rebirth выйдет 29 февраля 2024 года

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На прошедшей презентации State of Play, которая была проведена компанией Sony ночью 15 сентября, состоялся анонс даты релизы продолжения ремейка Final Fantasy VII.

Сообщается, что ожидаемый проект выйдет 29 февраля 2024 года и будет эксклюзивен для консоли PlayStation 5. При этом в геймпленом трейлере анонсировали, что через 3 месяца игра появится и на других платформах.

Во время презентации разработчики ремейка рассказали, что они провели серьезную работу над глубиной и драматизмом сюжета. Он будет качественным образом отличаться от оригинала и предшествующих частей. Авторы игры продолжают развивать идеи первой части, работая над более детальной и глубокой проработкой мира, сюжета и игрового процесса. Они неоднократно отмечали, что для них крайне важно переосмыслить всю трилогию, подарив серии «новую жизнь».

Помимо этого, у игроков будет возможность исследовать проработанный открытый мир, насыщенный квестами и различными активностями. Авторы подчеркнули, для полного прохождения второй части с выполнением всех активностей и побочных заданий может потребоваться порядка 100 часов.

Разработчики рассказали и о своих дальнейших планах. К примеру, они уже активно работают над третьей частью, чтобы полностью завершить оригинальную историю 1997-го года.

Стоит отметить, что на презентации были представлены различные игры от Sony и сторонних разработчиков. В частности, авторы Spider-Man 2 рассказали об обновленном открытом мире. В игре появятся новые локации и системы — «прогресс районов», переключение между главными персонажами во время исследования мира и т. д.

Источник: TheGamer

Ролевая играPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

4 комментария

Добавить комментарий

S
Я рад, что они решили выпустить продолжение. Я рад, что там будет открытый мир. Я не рад, что там будет «мир, насыщенный квестами и различными активностями». Симулятор зачистки вопросиков уже в печёнках сидит.
«важно переосмыслить всю трилогию, подарив серии «новую жизнь».» — оригинальная игра была одним цельным законченным продуктом. Поэтому о каких «трилогии» и «серии» там говорят не понятно. Серия — это вся серия ФФ? А трилогия — это их игры? Если так, то похвально. Идея с призраками- мусор. Знакомых с оригиналом обижает, т.к. говорит, что оригинал — говно и надо всё переделать. А новички не в курсе, что там меняют. Гораздо лучше было бы сразу сделать другой сюжет не делая сомнительные отсылки на оригинал. Ну и слово Remake из названия убрать. И игра будет гораздо лучше.
Ну и сделайте, что бы полосочка во время битвы накапливалась со временем, а не от активности атак. Это сделает битвы намного лучше.
117447984906577952455@google
Призраки это тупые фанаты, которые не хотят ничего менять. Ну это по мнению разрабов. :)))
S
В том то и дело, что изменение сюжета — это хорошо. Зачем второй раз проходить тоже самое. Например, интересная идея, что Синра сами взорвали реактор. Или история Джесси. В оригинале команду Лавина было не жалко, т.к. ты про них ничего не знал. Добавить истории Биггса, Верджа и Джесси — хорошая идея. И в целом поменять сюжет не преступление.
Проблема в призраках, которые не понравятся никому. Лучше просто сделать другой сюжет.
nGray
Трейлер выглядил классно) но пока не поиграть.)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему барсук делит свою нору с лисицей, даже когда у обоих есть детёныши

Представьте старую барсучью нору с несколькими выходами. Из одного появляется барсук, а немного позже из соседнего выходит лисица. Причём оба животных здесь не случайные гости. Под землёй у каждого...

От The Beatles до Майкла Джексона: как киномагнитофон Nagra создавал историю музыки

Nagra знают в основном по кино и репортажам. Швейцарские портативные катушечные магнитофоны разработал польский инженер Стефан Кудельский, а само название по-польски означает «запишет». С конца...

Optonica SA-2121H: ресивер, где проще заменить транзисторы, чем один конденсатор

В 1975 году японская Sharp выделила звуковое направление в отдельное подразделение Optonica. Задумывали его как конкурента признанным производителям hi-fi аппаратуры, и линейка получилась широкая:...

Аккумуляторы из вторсырья превзошли новые заводские батареи: как модернизация катода и графита увеличила их ресурс в два раза

Литий-ионные аккумуляторы окружают нас повсюду: они питают смартфоны, ноутбуки, электроинструменты, системы хранения энергии и электромобили. У всех этих батарей есть общая проблема — со...

7300 лет назад супервулкан засыпал Японию пеплом. Почему одни племена вымерли, а другие пережили демографический скачок

Около 7300 лет назад в Восточно-Китайском море, всего в тридцати километрах к югу от японского острова Кюсю, проснулся подводный вулкан Кикай. Это извержение получило в науке двойное имя...