Фил Спенсер рассказал, почему Microsoft расширяется за пределы своих консолей

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Глава игрового подразделения компании Microsoft Фил Спенсер поговорил с журналистами Rolling Stone, заявив, что корпорация любит свои консоли и продолжит заниматься выпуском Xbox, однако сейчас важно концентрироваться на всем остальном рынке, на котором консоли не показывают серьезного роста.

Microsoft
Автор: Microsoft Источник: www.forbes.ru

Так, как отметил Спенсер, в настоящий момент растет количество геймеров, играющих на смартфонах, различных портативных устройствах и PC, по этой причине Microsoft желает быть везде, занимать нишу в каждом сегменте.

Сейчас наибольший рост показывают именно ПК-направление и облачный гейминг, подчеркнул глава игрового направления.

Источник: gamemag

PCXbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Маяк-001-стерео»: что умел первый и очень дорогой советский магнитофон класса Hi-Fi

Магнитофон-приставка «Маяк-001-стерео» открыл серию советских катушечных аппаратов высшего класса сложности. Ряд инженерных решений в нём применили впервые для серийной отечественной аудиотехники....

Какую систему резервного питания дачи выбрать

На основе личного опыта расскажу о разных вариантах решения проблемы временных отключений электричества от самого бюджетного до умеренно дорогого. Дам ссылки на свои статьи о конкретных системах....

Обзор компактного электронного уровня-угломера TECHNICOM TC-LA65C с магнитным креплением и пузырьковым уровнем

При проведении строительно-монтажных работ или контрольной проверки уровней наклона конструкций не обойтись без специального инструмента. Универсальный цифровой уровень-угломер TECHNICOM TC-LA65C,...

Обзор механической беспроводной клавиатуры в ретро-стиле Epomaker RT100 PRO

Помните свой первый компьютер, а первую пройденную игру, а какая была периферия? Я вот лично помню пузатый монитор, колонки Sven, мышь A4Tech и клавиатуру Microsoft. То время уже ушло, но помнится...

✦ ИИ  Электроника ИМ-02: кто программировал микросхему для культовой карманной игры «Ну, погоди!»

В 1980-х годах пределом мечтаний любого советского школьника была «Электроника» — карманная игра, где Волк ловил яйца под нарастающее пиканье динамика. Вокруг владельца «коробочки»...