Epic Games увольняет свыше 1000 сотрудников из-за проблем Fortnite

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Timothy Dean Sweeney) объявил о сокращении свыше 1000 сотрудников из-за проблем с Fortnite. По его словам, популярность игры падает с начала 2025 года, в связи с чем расходы компании на видеоигру превысили доходы. Такая кризисная ситуация вынуждает руководство компании сокращать штат сотрудников и оптимизировать расходы в рамках плана по экономии $500 млн.

Автор: Epic Games Источник: www.fortnite.com

Суини подчеркнул, что это не первый случай, когда Epic Games сталкивается с финансовыми трудностями и вынуждена увольнять сотрудников. Компания пережила схожие ситуации в 1990-х годах, перейдя от 2D к 3D играм, в 2000-х, начав поддерживать консольные видеоигры, такие как Gears of War, а также в 2012 году, когда акцент был сделан на онлайн-игры вроде Paragon и Fortnite. При этом, как утверждает глава Epic Games, во всех случаях компании удавалось адаптироваться к новым реалиям.

Руководитель Epic Games упомянул, что сокращение штата сотрудников никоим образом не связано с тенденцией замены ИИ. Речь идёт о стратегии крупных компаний по замене сотрудников ИИ-агентам, которым передают обязанности человека. В данном же случае проблема сосредоточена исключительно вокруг спада популярности Fortnite.

Тим Суини от лица Epic Games пообещал заняться введением в Fortnite нового контента, механик и сюжетных миссий. К концу года компания расскажет своих дальнейших планах на запланированные релизы. Что касается сегодняшнего времени — в четверг руководство Epic Games проведёт собрание, обсудив сокращение сотрудников и другие меры по оптимизации расходов.

Источник: Epic Games

PCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XiOSAndroidДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Какой фактор определяет продолжительность жизни? Почему она предопределена ДНК сильнее, чем мы думали

В геронтологии обычно доминировало мнение, что вклад генетики в продолжительность жизни человека относительно мал. Результаты классических близнецовых исследований указывали на то, что гены...

Обзор наушников Tronsmart Soundfii NC2: сочный бас и качественный шумодав

Tronsmart снова смогли меня удивить хорошим звуком, но теперь в наушниках Tronsmart Soundfii NC2б которые стоят всего 39 долларов. При этом тут завезли и хороший звук, и нормальный шумодав и...

Обзор магнитной клавиатуры Attack Shark X68 HE

Магнитные клавиатуры постепенно занимают отдельную нишу среди устройств для геймеров и энтузиастов, предлагая гибкость настройки и высокую скорость отклика. В этом обзоре я подробно рассмотрю...

Фонарик — брелок, который удивил яркостью: обзор Sofirn SE1

Брелок для ключей может использоваться для красоты, а может и с пользой. Сегодня рассмотрим компактный вариант подсветить ситуацию. У Sofirn вышел алюминиевый фонарик-брелок наключного формата...

Kiwi Ears S-Link: геймерский кабель для наушников, со встроенным и внешним микрофонами, а так же с поддержкой эквалайзера

Kiwi Ears S-Link Type-C — это кабель для портативных наушников, ориентированный на геймеров. Кабель оснащён функциональным пультом, встроенным и подключаемым внешним микрофоном, а также...

Почему развитие цивилизации нужно измерять не в ваттах, а в биткоинах: новое решение парадокса Ферми

В 1964 году советский астрофизик Николай Кардашёв предложил систему классификации технологически развитых цивилизаций, которая до сих пор остается базовой моделью для ученых, занимающихся поиском...