Epic Battle Fantasy 5. Юмористическая JRPG инди-разработчика

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Наверняка каждому хотелось найти простую и веселую игру которая способна поднять настроение, не требуя от игрока глубокого погружения в игровые механики. И Epic Battle Fantasy 5 полностью подходит под эти запросы. 

Epic Battle Fantasy 5 — это пошаговая РПГ с большим количеством отсылок к различным видеоиграм, аниме и большим количеством юмора.

Внешний вид 

В игре довольно приятная графика с большим количеством деталей и приятными анимациями у всех персонажей, как у главных героев, так и у врагов.  Кроме того можно выделить три стиля рисовки.

Простенькая рисовка в стиле минимализма. Она используется для кат-сцен.
Более сложная графика с совмещением простенько нарисованных персонажей и подробно нарисованной картой мира.
И наиболее подробно все нарисовано в сражениях.

Геймплей 

Геймплей можно разделить на несколько частей: бои, исследование мира, прокачка.

Бои

Бои представляют собой практически стандартные сражения для JRPG. Но здесь присутствует ряд отличий. В игре отсутствует такая вещь как мана, что значительно упрощает игровой процесс. Но часть способностей имеют кулдаун. Герои могут ловить существ, что-бы призывать их в бою за очки ОП.

Кроме того каждый герой имеет ульту, которую можно применять при заполнении шкалы ярости.

В системе боя отсутствует инициатива и сначала бьют ваши герои, потом вражеские. С вашей стороны участвуют три персонажа всего их пять. Основной тактикой является выбор типа атаки, практически все из них имеют «стихию».

Поэтому при встрече с новым противником надо обязательно определить его слабые стороны. Ведь если ошибиться то можно не нанести урон, а полечить противника.

 

Исследование мира

Карта мира представляет собой отдельные экраны с различными биомами, которые вам предстоит исследовать.

Разработчик свел к минимуму необходимые бои и убрал классические случайные встречи. Обязательно необходимо сражаться с противниками которые перегораживают проход, всех остальных можно обойти. Часть проходов закрыта какими либо препятствиями и для их преодоления необходимы инструменты которые можно будет получить позже.

Ещё одним видом развлечения являются загадки за которыми спрятаны сундуки с лутом. В большинстве случаев это различные вариации сокобана.

Прокачка

Развитие вашей пати происходит за счет опыта который вы получаете в боях и при повышение уровня получая очки улучшения. За эти очки вы развиваете свои способности. Либо выбираете доп. способности которые можно перекинуть на разных персонажей.

Вторым уровнем прокачки является снаряжения и его прокачка. Здесь все по классике и все снаряжение имеет как свои плюсы, так и минусы. Но главное достоинство это отображение одетой на персонаже экипировке. Экипировка прокачивается за выпадающие из противников ресурсы. 

Сюжет

Сюжет в игре довольно простой и служит только как повод для действий героя. Завязкой сюжета служит некое событие во время которого у главного героя повреждается ТВ и вырубается электричество, а мы идем искать виновника. 

И во время этого путешествия герой влипает в различные приключения и собирает свою пати. Но перед их присоединением вам придется их победить.

Общее впечатление

Игра оставляет довольно приятное впечатление и способна развлечь практически с первых минут. И позволит вам провести пару десятков расслабляющих часов. 

Но не стоит ожидать от нее глубокого сюжета и сложных механик, а долго играть в нее может быть сложно. После пары сотен боев игра может поднадоесть и лучше всего играть в нее набегами. 

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

M
О, уже пятая часть. Играл в свое время во вторую и третью на newgrounds, занятно что matt-likes-swords все ещё продолжает начатое.
M
В жару было бы круто поиграть. Жаль геймпад не поддерживается.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Optonica SA-2121H: ресивер, где проще заменить транзисторы, чем один конденсатор

В 1975 году японская Sharp выделила звуковое направление в отдельное подразделение Optonica. Задумывали его как конкурента признанным производителям hi-fi аппаратуры, и линейка получилась широкая:...

Аккумуляторы из вторсырья превзошли новые заводские батареи: как модернизация катода и графита увеличила их ресурс в два раза

Литий-ионные аккумуляторы окружают нас повсюду: они питают смартфоны, ноутбуки, электроинструменты, системы хранения энергии и электромобили. У всех этих батарей есть общая проблема — со...

7300 лет назад супервулкан засыпал Японию пеплом. Почему одни племена вымерли, а другие пережили демографический скачок

Около 7300 лет назад в Восточно-Китайском море, всего в тридцати километрах к югу от японского острова Кюсю, проснулся подводный вулкан Кикай. Это извержение получило в науке двойное имя...

Лось способен нырять за кормом на несколько метров: зачем сухопутному гиганту подводная жизнь

Лось кажется животным, которому вода нужна разве что для питья и спасения от жары. Высокие ноги, тяжёлое тело, огромная голова — всё в нём будто рассчитано на болота и лесные просеки, но...

Ракетная Tesla полетела, а также развитие ситуации с датацентрами в РФ: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: ЦОДы Судного дня в России, Генпрокуратура отступилась от Freedom Holding, Нобелевка по экономике...