Epic Battle Fantasy 5. Юмористическая JRPG инди-разработчика

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Наверняка каждому хотелось найти простую и веселую игру которая способна поднять настроение, не требуя от игрока глубокого погружения в игровые механики. И Epic Battle Fantasy 5 полностью подходит под эти запросы. 

Epic Battle Fantasy 5 — это пошаговая РПГ с большим количеством отсылок к различным видеоиграм, аниме и большим количеством юмора.

Внешний вид 

В игре довольно приятная графика с большим количеством деталей и приятными анимациями у всех персонажей, как у главных героев, так и у врагов.  Кроме того можно выделить три стиля рисовки.

Простенькая рисовка в стиле минимализма. Она используется для кат-сцен.
Более сложная графика с совмещением простенько нарисованных персонажей и подробно нарисованной картой мира.
И наиболее подробно все нарисовано в сражениях.

Геймплей 

Геймплей можно разделить на несколько частей: бои, исследование мира, прокачка.

Бои

Бои представляют собой практически стандартные сражения для JRPG. Но здесь присутствует ряд отличий. В игре отсутствует такая вещь как мана, что значительно упрощает игровой процесс. Но часть способностей имеют кулдаун. Герои могут ловить существ, что-бы призывать их в бою за очки ОП.

Кроме того каждый герой имеет ульту, которую можно применять при заполнении шкалы ярости.

В системе боя отсутствует инициатива и сначала бьют ваши герои, потом вражеские. С вашей стороны участвуют три персонажа всего их пять. Основной тактикой является выбор типа атаки, практически все из них имеют «стихию».

Поэтому при встрече с новым противником надо обязательно определить его слабые стороны. Ведь если ошибиться то можно не нанести урон, а полечить противника.

 

Исследование мира

Карта мира представляет собой отдельные экраны с различными биомами, которые вам предстоит исследовать.

Разработчик свел к минимуму необходимые бои и убрал классические случайные встречи. Обязательно необходимо сражаться с противниками которые перегораживают проход, всех остальных можно обойти. Часть проходов закрыта какими либо препятствиями и для их преодоления необходимы инструменты которые можно будет получить позже.

Ещё одним видом развлечения являются загадки за которыми спрятаны сундуки с лутом. В большинстве случаев это различные вариации сокобана.

Прокачка

Развитие вашей пати происходит за счет опыта который вы получаете в боях и при повышение уровня получая очки улучшения. За эти очки вы развиваете свои способности. Либо выбираете доп. способности которые можно перекинуть на разных персонажей.

Вторым уровнем прокачки является снаряжения и его прокачка. Здесь все по классике и все снаряжение имеет как свои плюсы, так и минусы. Но главное достоинство это отображение одетой на персонаже экипировке. Экипировка прокачивается за выпадающие из противников ресурсы. 

Сюжет

Сюжет в игре довольно простой и служит только как повод для действий героя. Завязкой сюжета служит некое событие во время которого у главного героя повреждается ТВ и вырубается электричество, а мы идем искать виновника. 

И во время этого путешествия герой влипает в различные приключения и собирает свою пати. Но перед их присоединением вам придется их победить.

Общее впечатление

Игра оставляет довольно приятное впечатление и способна развлечь практически с первых минут. И позволит вам провести пару десятков расслабляющих часов. 

Но не стоит ожидать от нее глубокого сюжета и сложных механик, а долго играть в нее может быть сложно. После пары сотен боев игра может поднадоесть и лучше всего играть в нее набегами. 

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

M
О, уже пятая часть. Играл в свое время во вторую и третью на newgrounds, занятно что matt-likes-swords все ещё продолжает начатое.
M
В жару было бы круто поиграть. Жаль геймпад не поддерживается.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...