Epic Battle Fantasy 5. Юмористическая JRPG инди-разработчика

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Наверняка каждому хотелось найти простую и веселую игру которая способна поднять настроение, не требуя от игрока глубокого погружения в игровые механики. И Epic Battle Fantasy 5 полностью подходит под эти запросы. 

Epic Battle Fantasy 5 — это пошаговая РПГ с большим количеством отсылок к различным видеоиграм, аниме и большим количеством юмора.

Внешний вид 

В игре довольно приятная графика с большим количеством деталей и приятными анимациями у всех персонажей, как у главных героев, так и у врагов.  Кроме того можно выделить три стиля рисовки.

Простенькая рисовка в стиле минимализма. Она используется для кат-сцен.
Более сложная графика с совмещением простенько нарисованных персонажей и подробно нарисованной картой мира.
И наиболее подробно все нарисовано в сражениях.

Геймплей 

Геймплей можно разделить на несколько частей: бои, исследование мира, прокачка.

Бои

Бои представляют собой практически стандартные сражения для JRPG. Но здесь присутствует ряд отличий. В игре отсутствует такая вещь как мана, что значительно упрощает игровой процесс. Но часть способностей имеют кулдаун. Герои могут ловить существ, что-бы призывать их в бою за очки ОП.

Кроме того каждый герой имеет ульту, которую можно применять при заполнении шкалы ярости.

В системе боя отсутствует инициатива и сначала бьют ваши герои, потом вражеские. С вашей стороны участвуют три персонажа всего их пять. Основной тактикой является выбор типа атаки, практически все из них имеют «стихию».

Поэтому при встрече с новым противником надо обязательно определить его слабые стороны. Ведь если ошибиться то можно не нанести урон, а полечить противника.

 

Исследование мира

Карта мира представляет собой отдельные экраны с различными биомами, которые вам предстоит исследовать.

Разработчик свел к минимуму необходимые бои и убрал классические случайные встречи. Обязательно необходимо сражаться с противниками которые перегораживают проход, всех остальных можно обойти. Часть проходов закрыта какими либо препятствиями и для их преодоления необходимы инструменты которые можно будет получить позже.

Ещё одним видом развлечения являются загадки за которыми спрятаны сундуки с лутом. В большинстве случаев это различные вариации сокобана.

Прокачка

Развитие вашей пати происходит за счет опыта который вы получаете в боях и при повышение уровня получая очки улучшения. За эти очки вы развиваете свои способности. Либо выбираете доп. способности которые можно перекинуть на разных персонажей.

Вторым уровнем прокачки является снаряжения и его прокачка. Здесь все по классике и все снаряжение имеет как свои плюсы, так и минусы. Но главное достоинство это отображение одетой на персонаже экипировке. Экипировка прокачивается за выпадающие из противников ресурсы. 

Сюжет

Сюжет в игре довольно простой и служит только как повод для действий героя. Завязкой сюжета служит некое событие во время которого у главного героя повреждается ТВ и вырубается электричество, а мы идем искать виновника. 

И во время этого путешествия герой влипает в различные приключения и собирает свою пати. Но перед их присоединением вам придется их победить.

Общее впечатление

Игра оставляет довольно приятное впечатление и способна развлечь практически с первых минут. И позволит вам провести пару десятков расслабляющих часов. 

Но не стоит ожидать от нее глубокого сюжета и сложных механик, а долго играть в нее может быть сложно. После пары сотен боев игра может поднадоесть и лучше всего играть в нее набегами. 

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

M
О, уже пятая часть. Играл в свое время во вторую и третью на newgrounds, занятно что matt-likes-swords все ещё продолжает начатое.
M
В жару было бы круто поиграть. Жаль геймпад не поддерживается.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Nakamichi 660ZX: та же «автокоррекция азимута», что и у топового Dragon, но работающая совсем не так

В 1979 году Nakamichi выпустила деку 660ZX, более доступную версию своих топовых моделей 670ZX и 680ZX. По прайс-листу она стоила $995. На передней панели красовалась гравировка «Auto Azimuth...

Часы для спорта, а не показа уведомлений: обзор iGPSPORT VeRun с GPS

Умные часы перестали быть нишевым гаджетом и давно вытесняли стрелочные наручные, но далеко не каждая модель реально помогает улучшать спортивные результаты. Китайский бренд iGPSPORT, известный...

Почему банковские карты во всём мире почти одинакового размера и откуда взялся этот стандарт

Достаньте из кошелька карту любого крупного банка и положите рядом с другой, выпущенной в другой стране. Скорее всего, они совпадут почти до миллиметра. Даже если одна сделана из пластика,...

В Мексике можно отдыхать в пещере с подземной рекой — как выглядит самый необычный отель страны

Представьте место, где можно проснуться в небольшом домике среди гор, пройти несколько шагов до тёплой бирюзовой реки, а затем зайти прямо в пещеру, из которой вытекает подземный поток.Это не...

Копчёные мидии за 200 рублей: сколько продукта оказалось в упаковке весом 110 граммов

Я купила эти мидии скорее из любопытства. Коробка небольшая, стоит около 200 рублей, а внутри обещают готовую закуску в оливковом масле. Ничего чистить, варить или разогревать не нужно. Сняла...

Можно ли спастись от бегемота, забравшись на дерево: почему знаменитый совет может оставить человека без выхода

Со стороны бегемот совсем не похож на животное, рядом с которым понадобится дерево. Короткие ноги, округлое тяжёлое тело, почти ленивые движения в воде. Кажется, что при необходимости достаточно...