Энтузиасты снова работают над ремейком Dino Crisis на Unreal Engine 4

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Фанаты игры Dino Crisis в очередной раз приступили к созданию ремейка этого проекта на движке UE4. Разработчики собираются представить более свежий взгляд на игру. Недавно был презентован трейлер обновленного проекта, показав ряд локаций.

Автор: Capcom Источник: www.playerreset.com

В опубликованном видеоролике, кроме того, были продемонстрированы базовые механики, а также динозавры.

Но в настоящий момент сложно сказать, сумеют ли разработчики довести проект до финала, не оставив свою работу на демоверсии. Сейчас компания Capcom не высказывается об интересе к перезапуску серии. Как ранее отмечал Синдзи Миками, учитывая успешность франшизы Monster Hunter, Dino Crisis пока малоинтересна для руководства компании.

Поэтому, если юристы японской компании не закроют «ремейк», разрабатываемый энтузиастами, проект способен перезагрузить серию, любимую многими геймерами.

Авторы сообщили, что при хорошем раскладе они собираются представить ремейк на платформе Itch. io, однако до потенциального релиза еще очень далеко.

Источник: shazoo

Приключенческая играPCXbox 360PS3
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Кола в стекле вкуснее или нам так кажется?

Один человек признаёт колу только из стеклянной бутылки. Другой выбирает банку. Третий спокойно наливает из пластиковой и не понимает, откуда столько драматизма вокруг газировки. У каждого,...

Почему в СССР не строили пассажирские двухэтажные вагоны, хотя они были ещё в Российской Империи

Двухэтажный пассажирский вагон сегодня воспринимается как обычное дело, в современной России такие составы отправились в рейсы с 2013 года. Однако сама идея компоновки вовсе не нова. Двухэтажные...

Почему у животных четное количество ног и у них не бывает трех или пяти конечностей

Почему у животных именно четное количество ног? Почему у собак четыре лапы, у насекомых шесть ног, а у пауков восемь? Почему природа избегает нечетного количества ног у своих «творений».

Зачем придумали дорожный знак с тремя людьми в машине и почему его почти не встретить

Представьте, что едете по Германии и замечаете необычный дорожный знак. На белом фоне нарисован чёрный автомобиль, а внутри три человеческих силуэта. Ни цифр, ни стрелок, ни привычных ограничений....

Magnavox Odyssey: как играли на первой в мире приставке

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...