Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Всё, что известно о дополнении

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Shadow of the Erdtree — самое масштабное дополнение, над которым только работала From Software. Хидэтака Миядзаки по случаю официального анонса дополнения для Elden Ring поделился свежими подробностями о нём.

Автор: From Software Источник: youtu.be

История в дополнении продолжает и расширяет основную сюжетную кампанию. Джордж Мартин не принимал активного участия в работе над dlc, поскольку повествование в нём основано на том лоре, который был уже написан для оригинальной игры.

From Software приступила к активной работе над дополнением сразу после релиза Elden Ring. В нём разработчики постарались реализовать те идеи, которые по той или иной причине не нашли своё применение в основной игре.

Локации

Нам обещают новую большую зону, по размерам более масштабную, чем Лимгрейв из оригинальной кампании. Как минимум, одна из локации будет называться «Царство теней», либо же весь регион, в котором будут происходить события дополнения. Ниже представлено изображение карты этого региона, чтобы можно было представить масштабы грядущего dlc. Не стоит забывать, что это изображение лишь поверхности локации и также, как и в оригинальной игре, новый регион будет содержать различные подземелья, катакомбы и секретные локации.

Карта Лимгрейва
Автор: From Software Источник: eldenring.wiki.fextralife.com

В основной игре локации чётко разделялись на открытый мир и закрытые локации: подземелья, катакомбы, замки и т. д. В дополнении студия From Software попыталась углубить и улучшить дизайн локаций так, чтобы это разделение было менее очевидным. Таким образом, разработчики хотят добиться большего разнообразия локаций, поскольку игроки критиковали однообразные катакомбы в оригинальной игре. Однако подземелья в их классическом виде также будут.

Хидэтака упомянул, что много размышлял о ядовитых болотах после релиза Elden Ring и убедился, что ему действительно нравится создавать их. По его словам, в Shadow of the Erdtree, когда мы встретимся с ядовитым болотом, мы испытаем чувство ностальгии по прошлым проектам студии.

Автор: From Software Источник: youtu.be

Боссы и прокачка

Само собой, не обошлось без новых боссов, нас ждёт 10 совершенно новых ожесточённых схваток с суровыми противниками.

Сколько будет одинаковых боссов в подземельях, Миядзаки не уточняет.

Подход к сложности в дополнении не поменяется, нас ждут испытания, сравнимые с боями из финальной части игры. Разработчики сохранят концепцию, в которой к некоторым битвам можно вернуться позже, став сильнее, если на текущий момент вы испытываете трудности. Именно эта идея отлично зарекомендовала себя в Elden Ring, позволив souls-играм стать доступнее массовому пользователю. Вишенкой на торте прогресса станет система развития персонажа, которая будет уникальной для новой локации. Подробности о ней не сообщаются, но она призвана добавить ещё бо́льшую гибкость в настройке сложности боя под возможности каждого игрока.

Однако From Software есть, что предложить и фанатам Малении. «Игроки, которые ищут такого рода вызов в наших играх, найдут равный вызов и в dlc», — сказал Хидэтака Миядзаки.

Автор: From Software Источник: youtu.be

Новые предметы

Также в игру будет добавлено новое оружие, броня и способности. Судя по всему, нового оружия в игре будет много — разработчикам пришлось добавить 8 категорий оружия, чтобы распределить по ним все новинки кузнечных мастеров.

Автор: From Software Источник: youtu.be

Сюжет

Поговорим немного о сюжете дополнения Shadow of the Erdtree. Нижеприведённая информация основана на лоре оригинальной игры и может содержать спойлеры.

Сюжет дополнения расскажет нам о брате-близнеце Малении — Микелле. Микелла, как и Маления — плод союза королевы Марики Вечной и Радагона рыжеволосого, обречённый проклятием на вечную жизнь в теле ребёнка.

Месмер Цепеш
Автор: From Software Источник: youtu.be

Микелла Неомрачённый — «самый грозный из Неземных», дремлет в своём коконе во Дворце Могвинов. Микелла, готовый слиться в своём сне с деревом Эрд, был похищен Могом, Повелителем крови, возжелавшим создать собственную династию и слиться с Микеллой в единую сущность. Для этого Мог с помощью магии крови проник в кокон Микеллы. Под влиянием этого, тело вечного ребёнка стало расти и изменяться. В ходе сюжетной кампании мы прерываем процесс слияния и одолеваем Мога, но на момент окончания основного сюжета Микелла всё ещё дремлет в своём коконе.

Также пусть вас не смущает, представленный в трейлере Месмер Цепеш, его внешность буквально кричит о связи с Марикой и Радагоном. А его телосложение и, особенно, руки имеют явное сходство с телом, заключённым в кокон Микеллы. Это может быть как Тень Микеллы, так и он лично, частично измененный под влиянием крови Мога. Хотя стоит отметить, что на старых промо-артах Микелла был со светлыми волосами.

Автор: From Software Источник: youtu.be

Благодаря датамайнерам, мы знаем, что из игры было удалено несколько предметов, связанных со сновидениями, а также целый квест. Вырезанный квест, рассказывал о бродяге Рико, который будучи последователем Святой Трины, добирается до кокона Микеллы и умоляет его пустить к себе в сон и занять место рядом с ним, когда тот станет Богом. После чего засыпает глубоким сном. Святая Трина — загадочная личность, но известно, что она связана с миром грёз. В самой игре и вырезанном контенте присутствует множество намёков, что Микелла и Святая Трина — одна сущность. На основании всего вышесказанного, можно предположить, что Царство Теней может быть версией реальности во сне Микеллы.

Автор: From Software Источник: youtu.be

Безусловно, есть ещё множество другого контента, который был вырезан или не получил должного развития в рамках основной игры. Но проанализировав, имеющуюся информацию из игры и свежего трейлера, считаю развитие сюжетной линии во сне Микеллы наиболее вероятным.

Частично, я получил подтверждение этой информации в процессе написания поста. Миядзаки рассказал о том, что кокон и иссохшая рука Микеллы послужат входом в Царство Теней. Но чтобы узнать является ли Царство Теней сном Микеллы или же его рука — это всего лишь портал в какое-то иное место или время, придётся дождаться выхода дополнения.

Впрочем, ждать осталось совсем недолго. 21 июня Shadow of the Erdtree появится на консолях Playstation, Xbox и ПК.

Автор: From Software Источник: youtu.be

Источник: Eurogamer

Ролевая играПриключенческая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

4 комментария

Добавить комментарий

Alex_Bes
вместо капса используйте заголовки, чтобы лучше смысловые части текста выделять
Viktormayz
вместо капса используйте заголовки, чтобы лучше смысловые части текста выделять

Вы имеете ввиду жирный шрифт? Спасибо за совет, в мобильной версии смотрится сносно, но на ПК да, теряются)
Alex_Bes
нет, там в редакторе выделяется текст и потом выставляется заголовок H1, потом можно его уровень менять
N
Вы меня чет напрягли. Я щас огроменный гайд пилю и если там что-то поедет, это будет жопа… Но буду верить в лучшее)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Блики от неизвестных объектов на орбите найдены на фото докосмической эры: что это может быть?

До 4 октября 1957 года, когда на околоземную орбиту был выведен первый искусственный аппарат «Спутник-1», космическое пространство вокруг нашей планеты должно было оставаться абсолютно пустым....

Самое большое природное зеркало в мире: солончак Уюни

Мечтали пройтись по облакам? В таком случае самое время собирать чемоданы и строить маршрут в Боливию. Ведь именно здесь раскинулось огромное зеркало, сотворенное самой природой. В сезон дождей...

С каждым годом мы произносим на 120 000 слов меньше: как автоматизация быта лишает нас живого общения

Современная жизнь в крупных городах выстроена так, чтобы свести к минимуму необходимость общения с посторонними людьми. Технологии избавили нас от множества мелких бытовых разговоров. Чтобы...

Обзор бюджетного лазерного дальномера MiLESEEY S2

При проведении ремонта или заказе мебели приходится делать множество замеров, включая труднодоступные места. Сегодня рассмотрим компактный лазерный дальномер MiLESEEY S2. Это недорогой и лёгкий...

Обзор KICKPI KP2: сертифицированная Google TV приставка в формате стика

KICKPI KP2 это компактная приставка в формате стика на лицензионной системе Google TV 14, которая прошла сертификацию и получила DRM Widevine L1. Модель ориентирована на официальные потоковые...

Фонарик в смартфоне больше не включаю: обзор мини-фонаря Sofirn SC13

Сколько раз видел как люди ночью светили себе на темных тропинках чахлым фонариком, встроенным в смартфон. Эффективности от этого совсем не много, еще смартфон садится и есть риск его уронить в...