Экс-дизайнер Skyrim: Bethesda столкнётся с трудностями после ухода Тодда Говарда

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В интервью Kiwi Talkz бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит рассказал о методах работы Тодда Говарда. По его словам, бессменный глава Bethesda Game Studios на протяжении всей своей карьеры стремится держать под личным контролем каждый этап разработки — и когда он в итоге решит покинуть пост, это неминуемо скажется на судьбе студии.

Автор: Bethesda Источник: www.eurogamer.net

Несмит отметил, что Говард «касается буквально всего» в процессе создания игр. Хотя он доверяет команде, его желание лично изучить каждую деталь иногда приводило к задержкам в принятии решений, так как отделы не могли двигаться дальше без его одобрения. Дизайнер подчеркнул, что студия «определенно это почувствует», когда Говард покинет свой пост, так как его влияние пронизывает всю структуру производства.

Источник: GamesRadar+

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играВыживаниеPCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В детстве вы осознавали мир глубже, чем сегодня: ученые выяснили, куда уходит острота восприятия

В возрасте 5 или 6 лет любое событие окружающего мира вызывает у человека сильный отклик и воспринимается во всех подробностях. Ребенок, который еще не знаком с законами физики и метеорологии,...

Остров Буве: можно пересечь океан и так и не сойти на берег

Экспедицию готовили два года. Двадцать участников, судно с вертолётами, оборудование и бюджет около 750 тысяч долларов. В начале 2018 года команда добралась морем до острова Буве. Оставалось...

На Гавайи завезли непальских фазанов, и они спровоцировали распространение инвазивной банановой маракуйи

В 1962 году на гавайском ранчо Пуу Вааваа выпустили 67 непальских фазанов. Вид планировали разводить в качестве новой дичи для охоты. Однако спустя десятилетия Служба национальных парков США...

Обзор игровой мышки VXE Dragonfly X3 Pro

VXE Dragonfly X3 Pro — беспроводная игровая мышь, в которой производитель сделал акцент на небольшом весе, точности позиционирования и гибкости настроек. Модель получила симметричный...

Почему формат DAT не стал массовым, хотя звучал идеально

В 1987 году Sony представила компактный цифровой формат записи звука на магнитную ленту Digital Audio Tape. Кассета размером примерно вдвое меньше обычной компакт-кассеты (около 73 x 54 x 10,5 мм)...

Мультиметр для автодиагностики FNIRSI TMP-610S: обзор осциллографа, цифрового генератора и тестера сигналов в одном корпусе

В одном корпусе осциллограф, цифровой генератор и тестер сигналов — такое устройство позволяет не только видеть статические значения амплитуды, но и анализировать форму сигналов,...