Джейсон Шрайер: Bungie решила отложить Marathon на 2025 год

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Журналист информационного агентства Bloomberg Джейсон Шрайер, ссылаясь на свои источники, рассказал дата релиза игры Marathon от подразделения Bungie была перенесена на 2025-й год. Стоит отметить, что проект был анонсирован в 2023-м году во время презентации компании Sony.

Автор: Sony/Bungie

Сообщалось, что Marathon является научно-фантастическим PvP-шутером, который напоминает популярную Escape from Takrov. Планировалось, что Marathon будет доступен как для PS5, так и для ПК и Xbox Series. Студия Bungie отмечала, что проект будет поддерживать кроссплей, а также кроссплатформенную прогрессию.

Журналист издания Джейсон Шрайер также высказался о возможных причинах подобного переноса релиза. По его информации, во многом отложенный запуск проекта связан с выходом DLC для Destiny 2. Предполагалось, что дополнение будет представлено игрокам в феврале следующего года, однако релиз было решено перенести на лето.

Источник: GameMag

Мультиплеерный шутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...

Мирабель: как Канада построила самый большой аэропорт в мире и почему он оказался никому не нужен

В 1960-х годах Монреаль переживал экономический подъём и готовился к проведению Олимпийских игр 1976 года. Действующий аэропорт Дорваль приближался к пределу своей пропускной способности....