Директор Stellar Blade подтвердил, что тело героини «списали» с популярной корейской модели

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Игра Stellar Blade была анонсирована уже давно, однако недавний трейлер проекта на State of Play изрядно удивил публику. Геймерам понравился стильный слэшер не только из-за продемонстрированных ярких боевых сцен, но и из-за красивой внешности девушки, являющейся протагонистом игры. Данное явление достаточно редко встречается в современной игровой индустрии, поэтому игра сумела привлечь к себе внимание как пользователей, так и активистов.

Автор: Sony/Shift up

Директор студии Ким Хён Тэ рассказал общественности, что авторы сотрудничали с популярной моделью Син Джэ-юн. Он заявил, что девушка стала прототипом для Евы. Она имеет идеальные формы, благодаря которым у разработчиков получилось создать красивую и притягательную девушку, отметил глава студии. Правда, подчеркнул он, лицо все-таки пришлось сделать уникальным.

Главу студии также спросили, по какой причине разработчики решили выбрать именно эту модель. Он объяснил, что понятие красоты — это субъективное понятие, однако авторы изначально стремились к созданию девушки, которая будет привлекать игроков. Перед началом разработки студия активно искала модель с крайне «привлекательным телом».

Источник: playground

Приключенческий боевикPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

3 комментария

Добавить комментарий

1
Глянул на эту Син Дже. Лицом не похожа ну вообще никак. Типичная корейская харя. :)
А тело… Ну это ж ЮК — оплот пластической хирургии.
Вообще забавно получается: если бы не было модно уродовать персонажей, сильно бы на эту игру внимания не обратили — посредственный слешер с очередной плейбой моделькой в главной роли.
108451168769263903230@google
Да лучше корейская xapя, чем например славянская, которая обычно простая крестьянская с пропитой рожей
t
Что ты несёшь? По себе других не судят

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Советский «сенсорный» хай-тек: как новая технология погубила радиоприёмник Верас РП-225

В 1990 году Гродненский завод «Радиоприбор» начал серийное производство всеволнового радиоприёмника второй группы сложности «Верас РП-225» по ГОСТу 1989 года, известного также с 1991 года....

Почему у абсолютного нуля металлы хуже проводят ток: как женщина-физик решила задачу, перед которой отступили нобелевские лауреаты

В 1955 году сотрудник исследовательского центра Bell Labs Тед Гебалле задал своему коллеге Джону Бардину вопрос о будущем науки. Он попросил назвать самые важные и сложные задачи в физике твердого...

Обзор кабеля Ugreen L541 с дисплеем: Разбор точности показаний, работы PD 3.1 и реальной скорости передачи данных

Ugreen L541 выглядит как классический «умный» кабель USB-C — USB-C длиной 1 м. На одном штекере у него встроенный дисплей, который показывает мощность, напряжение и ток в реальном...

За что в СССР ценили радиоприёмник «Геолог»

В 1971 году на полках советских магазинов появился радиоприёмник, которому суждено было стать верным спутником путешественников, геологов и туристов. Его брали туда, где не было розеток, где дождь...

Почему в СССР все хотели часы Montana с 16 мелодиями, хотя делали их вовсе не в США

В конце 1980-х годов электронные часы Montana можно было узнать с первого взгляда. Металлический браслет, характерный корпус, цветные полоски вокруг дисплея и надпись «16 Melody». Особенно...