Digital Foundry провели тест Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Специалисты Digital Foundry проанализировали раннюю версию Cyberpunk 2077 для грядущей консоли Nintendo Switch 2. По предварительным данным, игра демонстрирует приемлемую производительность, но требует дополнительной оптимизации перед релизом.

Автор: Nintendo и Richard Leadbetter Источник: www.eurogamer.net

Игра будет доступна с двумя режимами графики. В режиме «Качество» целевым показателем являются 30 кадров в секунду при разрешении до 1080p. Режим «Производительность» предлагает от 40 fps на док-станции и до 30 fps вне её. В ходе тестов картинка опускалась до 540p, тогда как при использовании док-станции варьировалась от 720p до 1080p. Наибольшие трудности с производительностью наблюдались при исследовании открытого мира, особенно в районе Догтауна. При резких перемещениях и интенсивных перестрелках возникали заметные просадки частоты кадров, что обусловлено высокой нагрузкой на аппаратные ресурсы консоли. При этом в закрытых помещениях игра демонстрировала стабильную работу без существенных подтормаживаний.

Вопрос использования технологии DLSS остаётся открытым. Представители CD Projekt RED не подтвердили её реализацию в текущей версии порта. Аналитики предполагают, что использование полноценного DLSS проблематично из-за возможностей мобильного чипсета консоли. Несмотря на технические сложности, узнаваемость графики игры очевидна и соответствует оригинальной версии. Разработчикам игры предстоит выбрать оптимальное соотношение между качеством графики и стабильностью работы до запланированного релиза 5 июня. По мнению аналитиков, основной задачей является обеспечение стабильных 30 fps в режиме «Качество» без чрезмерного снижения разрешения.

Источник: DTF

Ролевая играПриключенческий боевикPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Pavel_Priluckiy
Эта дорогущая фигня оказалась слабее Xbox Series S.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Удобен ли планшет-трансформер на 13": обзор Ninkear S13

На каждодневной основе для работы я использую ноутбук. Перебрал множество вариантов, начиная от игрового монстра, заканчивая планшетом. В результате пришел к выводу, что каждый выбирает свое...

FiiO замахнулись на 600 Вт: представлен аудио усилитель JadeAudio Level 1

Среди китайских аудиобрендов FiiO выделяется широким ассортиментов продукции (от портативной до домашней Hi-Fi техники) и гибким подходом к пользователю. Сейчас в тренде мода на ретро (причем не...

Экраноплан Каспийский монстр: инженерный анализ аэродинамики и конструкции советского КМ

В истории мирового транспортного машиностроения создание тяжелых аппаратов, способных эффективно работать на стыке двух сред — воздуха и воды, всегда сопровождалось серьезными...

Кажется, смартфоны HTC — «всё». Почему компания, с которой началась история Android, проиграла борьбу за рынок

Компания HTC фактически прекратила выпуск новых смартфонов. Формально она об этом ещё не объявила, но есть много косвенных признаков. Во-первых, компания с 2024 года не выпустила ни одного...

Жизнь на глубине: как устроен подземный город Кубер-Педи в австралийской пустыне

В центральной части штата Южная Австралия располагается одно из самых специфических инженерно-архитектурных поселений мира. Официально этот регион признан крупным центром добычи опалов, однако...

Когда 3D принтер выручает: Airless ракетка для пин-понга своими руками. Обзор процесса изготовления

Стандартные ракетки для настольного тениса, особенно те, что выдаются в пунктах проката, имеют один существенный недостаток: при замахе их сплошная плоскость создаёт сопротивление воздуха, которое...