Дальше от плотного сентября: Valor: Mortis перенесли на 13 октября

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Аномальная плотность осеннего релизного графика вынудила студию One More Level, прославившуюся франшизой Ghostrunner, скорректировать дату выхода своего мрачного экшена от первого лица Valor Mortis. Вместо запланированного 24 сентября проект появится в цифровых магазинах 13 октября.

Автор: One More Level Источник: store.steampowered.com

Разработчики объясняют этот шаг тем, что даты участия в крупных партнерских трансляциях фиксируются задолго до эфира, что привело к неизбежному столкновению с премьерами таких громких проектов, как Control Resonant, Silent Hill: Townfall и Onimusha: Way of the Sword.

Однако за этим решением стоит и более прагматичный фактор: текущая демоверсия в Steam встречает неоднозначный прием аудитории, имея лишь 68 процентов положительных оценок из более чем семисот отзывов. Пользователи указывают на проблемы с оптимизацией и недостаточно плавную механику переключения между магическими способностями, парированием и обычными атаками. Дополнительный месяц позволит команде нивелировать эти недочеты и дотянуть качество проекта до высоких стандартов, заданных предыдущими хитами студии.

Действие игры разворачивается в декорациях альтернативной Европы девятнадцатого века, где восставший из мёртвых наполеоновский солдат пробивается сквозь охваченные эпидемией земли в поисках своего командира. Релиз состоится на всех актуальных платформах.

Источник: vgtimes

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рождение спама: как в 1978 году одна рекламная рассылка изменила архитектуру ARPANET

Третье мая 1978 года. В этот день мир технологий изменился, хотя тогда этого почти никто не понял. Гэри Туэрк, менеджер по маркетингу из Digital Equipment Corporation, хотел продать компьютеры. Он...

0 + 0 > 0: ИИ помог доказать невозможный квантовый парадокс в защите данных

В фундаментальной теории информации долгое время считался незыблемым базовый принцип: свойства независимых физических систем при их параллельном объединении складываются предсказуемо. Если линия...

Как черные дыры разгоняют темную материю и почему ее можно поймать уже сейчас

В современной физике сложился глубокий разрыв между теорией и экспериментом. Астрономические наблюдения не оставляют сомнений: подавляющая часть массы во Вселенной приходится на невидимую темную...

Бортовой компьютер робота заменили емкостью с водой: машина научилась самостоятельно принимать решения за счет физики волн

Автономные мобильные роботы сталкиваются с аппаратным ограничением. Чтобы безопасно перемещаться в пространстве, машине необходимо непрерывно собирать данные с датчиков, анализировать геометрию...

Можно ли убежать от шимпанзе: кто быстрее на земле и что изменится среди деревьев

Почти в любой подборке о шимпанзе встречается одна и та же цифра: животное якобы разгоняется до 40 км/ч. Получается простой ответ. Большинство людей бегает медленнее, значит, убежать не...

Пещера Фингала: почему ее называют поющей и как с ней связан Мендельсон

В мире сотни пещер, и трудно найти такую, что сумеет удивить, поскольку, будем честны, почти все пещеры это просто отверстия в горе. Сравнение, конечно, грубое, и знатоки геологии смогут как...