В Civilization VI после августовского обновления появился новый режим

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Firaxis Games выпустила патч для шестой «Цивилизации» с изменениями баланса, улучшением игровых механик и новым функционалом. Изменения коснутся игр с набором правил Gathering Storm.

Из самых важных изменений в August 2020 Update стоит отметить следующие:

  • В настройках теперь можно выбрать набор чудес природы — отключить те, которые вас не радуют, оставив только желанные на карте
  • Немного переработана система довольства — держать счастье жителей своей империи на должном уровне теперь станет чуть сложнее
  • Театральная площадь получила бонусы за соседство с развлекательными районами
  • Немного улучшены здания правительственной площади — «Часовня Великого Магистра» и «Министерство Иностранных Дел»
  • Натуралисты стали дешевле, их стоимость начинается с 600 единиц веры. Достичь культурной победы с помощью национальных парков станет проще

Самым интересным обновлением стал новый игровой режим. При старте игры все технологии и культурные направления будут перемешаны и скрыты на дереве технологического прогресса и дереве культурного развития соответственно.

Как это работает? При запуске новой игры генерируются случайные технологические и культурные пути развития. Они действительны для всех игроков, так что технология или «цивик», которые расположены в определённом месте для игрока, расположены точно так же и у соперников. Пункты перемешиваются только в рамках одной эры, поэтому открыть расщепление ядра сразу после животноводства не выйдет, увы. Увидеть, что находится за скрытыми плашками, можно после открытия предыдущих и ускорения технологии или культурного направления. 

В самом начале игры с новым режимом — дерево технологий скрыто и перемешано

Августовское обновление уже доступно в игре.

Источник: Страница Civilization VI в Steam

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

9 комментариев

Добавить комментарий

SanctusSusanin
А собственно, как ощущения от игры со скрытыми технологиями?
Defolt_
Вообще — интересно. Горизонт планирования сразу сокращается, чаще приходится действовать по ситуации, накатанные привычки тоже перестают работать. Ну то есть никаких, например, рашей рыцарями или уникальным юнитом уже не поделать — неизвестно же где они там закрыты. Мне понравился режим, да.
S
Ничего не понял про технологии. Я на это дерево даже не смотрел ни разу. Просто открываешь и выбираешь следующее, один фиг всё открывать придется.
I
>>>Немного переработана система довольства — держать счастье жителей своей империи на должном уровне теперь станет чуть сложнее<<<
Ну куда уж сложнее, я в пятой (это моя первая Цивилизация вообще) — уже на 5-6 уровнях справляюсь, а в 6й я даже на лёгком уровне постоянно проигрываю.(
Defolt_
С чем именно не справляетесь? Именно с уровнем довольства? Если так, то это странно — в пятой цивилизации расселятся было, по-моему, гораздо сложнее, чем в шестой из-за малого уровня счастья. До сих пор помню голодные бунты по всей империи в пятой части, а в шестой довести до этого сложнее.
S
Золотой век решает :)
Правда после него легко впасть в темный век и тогда привет.
1
Все ещё пытаюсь вникнуть в шестую циву. Настолько много новшеств, что вообще не планируешь ничего в тупо тыкаешь в следующий ход. Очень странная система губернаторов, которая вообще не вызывает какого-то чувства реальности происходящего — просто новые условия от разработчиков. Социальные институты окей. Они реально стали интереснее, хотя и в пятой скучными не были, просто там было проще и понятнее. Игра все таки превратилась в огромные километры текста, кнопок, функций. И пока что лично для меня пятая остаётся лучшей. Может потому что с шестой не разобрался. А ещё я надеялся что ИИ и дипломатию пофиксят. Так нет же — как и в пятой части, любое твоё повышение тона в голосе вызывает осуждение за милитаризм, даже если не ты начал войну
C
Мне не зашла 6ая часть. Остался на 5ой с модами.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор TCOMAS WA300 360 White — СЖО достойное шоу «Тачка на прокачку»

Если вы застали эпоху MTV и помните легендарное шоу «Тачка на прокачку» (Pimp My Ride), то наверняка в вашу душу запала их коронная фишка — установка мониторов и игровых приставок в...

Спорный вариант, но если привыкнуть... Обзор игрового QD-OLED монитора MSI MAG 321UPX и все что нужно знать + видеообзоры

QD-OLED-мониторы давно перестали быть экзотикой, но всё ещё остаются нишевым и спорным решением. MSI MAG 321UPX — как раз из таких устройств. Это 31,5-дюймовый игровой монитор на Samsung...

Обзор паровой роторной швабры Felfri FSC-001 с 10 насадками в комплекте

Паровая роторная швабра Felfri FSC-001. Мощность 1400 Вт, давление пара 3 бар, объем резервуара для воды 550 мл, в комплекте 12 насадок, время нагревания 20 секунд, а время непрерывной работы 25 минут

Обзор и тестирование QD-OLED-монитора Gigabyte MO27Q2A: современный подход

Настольные OLED-мониторы становятся всё дешевле, а базовые наборы технологий в таких решениях лишь расширяются и улучшаются с каждым новым поколением. Это всё и приводит к мыслям о покупке вместо LCD