В Civilization VI после августовского обновления появился новый режим

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Firaxis Games выпустила патч для шестой «Цивилизации» с изменениями баланса, улучшением игровых механик и новым функционалом. Изменения коснутся игр с набором правил Gathering Storm.

Из самых важных изменений в August 2020 Update стоит отметить следующие:

  • В настройках теперь можно выбрать набор чудес природы — отключить те, которые вас не радуют, оставив только желанные на карте
  • Немного переработана система довольства — держать счастье жителей своей империи на должном уровне теперь станет чуть сложнее
  • Театральная площадь получила бонусы за соседство с развлекательными районами
  • Немного улучшены здания правительственной площади — «Часовня Великого Магистра» и «Министерство Иностранных Дел»
  • Натуралисты стали дешевле, их стоимость начинается с 600 единиц веры. Достичь культурной победы с помощью национальных парков станет проще

Самым интересным обновлением стал новый игровой режим. При старте игры все технологии и культурные направления будут перемешаны и скрыты на дереве технологического прогресса и дереве культурного развития соответственно.

Как это работает? При запуске новой игры генерируются случайные технологические и культурные пути развития. Они действительны для всех игроков, так что технология или «цивик», которые расположены в определённом месте для игрока, расположены точно так же и у соперников. Пункты перемешиваются только в рамках одной эры, поэтому открыть расщепление ядра сразу после животноводства не выйдет, увы. Увидеть, что находится за скрытыми плашками, можно после открытия предыдущих и ускорения технологии или культурного направления. 

В самом начале игры с новым режимом — дерево технологий скрыто и перемешано

Августовское обновление уже доступно в игре.

Источник: Страница Civilization VI в Steam

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

9 комментариев

Добавить комментарий

SanctusSusanin
А собственно, как ощущения от игры со скрытыми технологиями?
Defolt_
Вообще — интересно. Горизонт планирования сразу сокращается, чаще приходится действовать по ситуации, накатанные привычки тоже перестают работать. Ну то есть никаких, например, рашей рыцарями или уникальным юнитом уже не поделать — неизвестно же где они там закрыты. Мне понравился режим, да.
S
Ничего не понял про технологии. Я на это дерево даже не смотрел ни разу. Просто открываешь и выбираешь следующее, один фиг всё открывать придется.
I
>>>Немного переработана система довольства — держать счастье жителей своей империи на должном уровне теперь станет чуть сложнее<<<
Ну куда уж сложнее, я в пятой (это моя первая Цивилизация вообще) — уже на 5-6 уровнях справляюсь, а в 6й я даже на лёгком уровне постоянно проигрываю.(
Defolt_
С чем именно не справляетесь? Именно с уровнем довольства? Если так, то это странно — в пятой цивилизации расселятся было, по-моему, гораздо сложнее, чем в шестой из-за малого уровня счастья. До сих пор помню голодные бунты по всей империи в пятой части, а в шестой довести до этого сложнее.
S
Золотой век решает :)
Правда после него легко впасть в темный век и тогда привет.
1
Все ещё пытаюсь вникнуть в шестую циву. Настолько много новшеств, что вообще не планируешь ничего в тупо тыкаешь в следующий ход. Очень странная система губернаторов, которая вообще не вызывает какого-то чувства реальности происходящего — просто новые условия от разработчиков. Социальные институты окей. Они реально стали интереснее, хотя и в пятой скучными не были, просто там было проще и понятнее. Игра все таки превратилась в огромные километры текста, кнопок, функций. И пока что лично для меня пятая остаётся лучшей. Может потому что с шестой не разобрался. А ещё я надеялся что ИИ и дипломатию пофиксят. Так нет же — как и в пятой части, любое твоё повышение тона в голосе вызывает осуждение за милитаризм, даже если не ты начал войну
C
Мне не зашла 6ая часть. Остался на 5ой с модами.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор проектора FlixTone D9W Ultra: справится даже днем!

Мир мультимедийных проекторов постоянно пополняется новыми моделями и относительно недавно небольшой китайский бренд FlixTone представил 3 модели: D9W Mini, D9W Ultra и D10s. Все они отличаются...

Плавающие города Филиппин: почему народ Баджо веками живет на воде и боится только пиратов

Города на воде раньше казались лишь элементом научной фантастики на страницах книг и сценариев блокбастеров. Но сейчас, со скачком технологий и поднятием уровня моря, Южная Корея официально...

Мощный, со складной трубкой и циклоном: обзор аккумуляторного пылесоса Redkey F11

На рынке устройств для уборки уже много проверенных решений. Например, для самой качественной уборки без потери мощности, должна быть реализована система циклонной фильтрации, для уборки под...

Выбираем смартфон за 10-20 тысяч рублей весной 2026 года: каждому по потребности

В сегодняшней подборке я покажу вам несколько смартфонов в ценовом диапазоне «10-20 тысяч рублей». Эти модели призваны опровергнуть стереотип о том, что в бюджетном классе сложно смартфон с...

Парадокс Миджли: о том, как гениальные открытия дважды губили планету

Знаете, есть такая категория людей, которых называют «злыми гениями». Обычно это персонажи комиксов, мечтающие захватить мир или совершить что-то, что могло бы его погубить. Томас...

FiiO SnowSky Echo — продолжение хита — обзор портативного плеера/ЦАПа с 3.5 и 4.4 разъемами и Bluetooth

Спустя год компания FiiO в лице своего суббренда SnowSky выпустила продолжение хитового компактного плеера Echo Mini, но теперь уже без каких-либо приставок, а просто как Echo. Новинка получила...