Что показали на стриме о ремейке Dead Space

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Совсем недавно студия Motive провела стрим, на котором рассказали о разработке ремейка Dead Space. Игра еще на ранних стадиях разработки, но некоторые подробности мы уже сможем посмотреть.

Давайте начнем с сюжета. Айзек Кларк будет уже более разговорчив для того, чтобы расширить историю, но просто так болтать не будет. Ганнер Райт, который озвучивал главного героя ранее, вернется к озвучке. У сюжета появится дополнительный подтекст, который будет отсылать геймеров как к другим играм Dead Space, так и к анимационным фильмам тоже. Больше внимания будет уделено поиску Николь Бреннан.

Полет в невесомости будет более реалистичен. Появится возможность пролазить в узкие проходы, а так же будет возможность взаимодействия с окружением. Авторы так же добавили в эпизоды с невесомостью несколько новинок – появятся новые задачи и маршруты – это точно сможет удивить постоянных пользователей.

У системы расчленения так же появились некоторые дополнения и обновления. Некоторые из врагов начнут носить элементы брони, это позволит сделать процесс более тактическим. Теперь игрок сможет не только избавляться от конечностей, но и выстрелами обнажать кости, что послужит индикатором здоровья врага.

Студия пока не сообщила дату премьеры новой игры, ведь к созданию новинки авторы приступили меньше, чем за год до анонса. Но создание игры прогрессирует, и о многом мы уже смогли узнать. Ждем продолжения и дату релиза.

Источник: Канал ютуб GameSpot

2 комментария

R
Меня одного раздражает нереалистичность новой системы расчленения, что за бред, каким образом обнажая кости, некроморфы, все еще могут использовать эту конечность, единственное, что можно предположить так это, что оно как то там на супер тоненькой связке/мышце болтается, но это уже совсем сову на глобус натягивать
b
Мне тоже не понравилась визуальная система повреждений.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Мистери Спот: место, в котором отключается гравитация

Только представьте себе место, где дом кренится стенами к земле, деревья растут под непонятными углами и во всех, даже самых невообразимых направлениях, мяч катится вверх, а ваш довольно низкий...

Обзор клавиатуры Attack Shark M87PRO Contour Line White: А зачем нужны символы?

Рынок клавиатур сегодня переполнен, и многие модели выглядят очень похожими друг на друга. Но что, если есть вариант, который выделяется на фоне остальных благодаря уникальным свитчам без символов...

АЗС в форме летающих тарелок: зачем их строили в СССР и что с ними сейчас

В середине 1970-х годов на дорогах Советского Союза начали появляться необычные автозаправочные станции. Их центральная часть напоминала летающую тарелку — круглый диск, возвышающийся на...

Что может обогнать скорость света? Физики впервые засняли сверхсветовое движение без нарушения законов

Скорость света в вакууме — абсолютный предел во Вселенной. Ни один материальный объект, ни одна частица, обладающая массой, и ни один сигнал, способный передавать информацию, не могут...

Почему мобильный интернет может быть медленным даже при хорошем сигнале

Многие сталкивались с ситуацией, когда на телефоне отображается уверенный уровень сигнала — почти все «палочки» на месте, значок 4G или даже 5G горит стабильно, а страницы загружаются...