Capcom собирается выпустить крупную неанонсированную игру. Ей может оказаться Resident Evil 9

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Представители Capcom презентовали инвесторам компании финансовый отчет, в котором сообщалось о разработке «секретной» крупномасштабной игры. Из представленных документов следует, что крупный релиз студии состоится до 31 марта 2024 года. При этом руководство компании не стало указывать в отчете название блокбастера, отметив, что за счет него Capcom удастся достигнуть рекордных показателей.

Автор: Capcom

Руководство рассказало инвесторам, что в текущем финансовом году состоится релиз трилогии Apollo Justice: Ace Attorney, а во второй половине появится еще неанонсированная крупная игра. Кроме того, представители Capcom также сообщили, что компания в данный момент активно работает над популяризацией проектов, которые были выпущены ранее.

Capcom не в первый раз говорит о своем «секретном» блокбастере, релиз которого должен состояться до марта 2024 года. В частности, прошедшим летом руководство компании заявляло о планах касательно релиза игры, чей тираж должен составить «миллионы копий». Поклонники надеялись, что долгожданный анонс будет сделан во время проведения презентации Tokyo Game Show 2023, но этого не произошло.

Некоторые инсайдеры предположили, что неанонсированным проектом может стать ожидаемый Resident Evil, учитывая, что Capcom приучила поклонников к чередованию выхода новых оригинальных проектов и ремейков. К слову, последней игрой серии является — Resident Evil 4 Remake.

Предполагается, что анонс может состояться на TheGameAwards. В таком случае между презентацией игры и ее релизом пройдет всего несколько месяцев, что достаточно нетипично для издательства.

Источник: GameMag

PCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Maksey
Лучше RE 3 Remake уже не будет

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...

Здесь можно увидеть тысячи фламинго: как национальный парк Ансенуза стал одним из центров экотуризма Аргентины

В Аргентине на северо-востоке провинции Кордова расположен национальный парк Ансенуза, являющийся крупным природным заповедником. За короткое время он стал одним из самых привлекательных мест для...

Почему мы понимаем чужие чувства по лицам и словам: распознавать эмоции мозгу помогает сетка в форме пчелиных сот

В повседневной жизни человек постоянно сталкивается с быстрой сменой эмоциональных состояний. Спокойный разговор может за несколько секунд перерасти в напряженный спор, а неприятная...