Capcom ответила фанатам, появится ли в Resident Evil Requiem открытый мир

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания Capcom наконец-то внесла ясность относительно структуры грядущего проекта Resident Evil: Requiem, опровергнув слухи о полноценном открытом игровом пространстве.

Автор: Capcom Источник: gameguru.ru

Этот резонанс возник благодаря множеству слухов и свежим роликам игрового процесса, демонстрирующим сцены прогулок по оживлённому городскому району с прохожими и движением транспорта, что вызвало волну предположений о серьёзном изменении формата серии. Однако, как пояснил игровой продюсер Коси Наканиси, авторы решили однозначно расставить точки над i: игра Resident Evil: Requiem не превратится в проект с элементами открытого мира.

Как отметил сам разработчик, реакция сообщества подтолкнула команду разработчиков вмешаться раньше, чтобы избежать недопонимания среди игроков, ожидающих масштабный открытый мир в честь юбилея. По предварительным обзорам издания IGN, некоторые игровые моменты с персонажем Грейс напоминают механику предыдущих частей Resident Evil 2 и Resident Evil 7, а эпизоды с героем Леон Кеннеди ассоциируются скорее с четвёртой частью легендарной серии.

Однако важно отметить, что ни одна из перечисленных игр не предлагала игрокам открытую среду, а значит, новый релиз продолжает линию проверенных временем форматов survival horror, дополняя её увеличенными пространствами и возможностью выбора путей прохождения, но не переходя грань в сторону полноценного open-world.

Стоит упомянуть, что Capcom изначально задумывала внедрение концепций открытого мира и сетевых компонентов в игру, но впоследствии отказалась от этих идей, сосредоточившись исключительно на создании качественного однопользовательского опыта, соответствующего жанру классического хоррора.

Релиз Resident Evil Requiem состоится уже 27 февраля 2026 года одновременно на всех популярных платформах, включая Nintendo Switch 2.

Источник: gameinformer

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему копейку больше не чеканят: как самая маленькая российская монета потеряла свою ценность?

Когда-то копейка была привычной частью повседневной жизни. Ею расплачивались в магазинах, считали сдачу, покупали недорогие товары и даже измеряли стоимость самых простых вещей. Сегодня встретить в...

Квантовый микроскоп впервые показал отдельные атомы в сложнейшей квантовой системе

Свойства любого твердого материала — его электропроводность, теплоемкость, магнитные характеристики — зависят от того, как ведут себя электроны внутри кристаллической решетки....

Вся экоповестка под откос: Европа миллионы лет была саванной, а не сплошным лесом

На протяжении двух столетий в европейской экологии, лесоводстве и охране природы господствовала теория сомкнутого леса. Согласно ей, до появления земледелия и вырубок вся умеренная зона Европы была...

Марс еще жив? Странные выбросы газа разбудили спор о действующих вулканах

Чтобы выяснить, сохранилась ли внутри планеты геологическая активность, исследователи обычно используют два инструмента: инфракрасные камеры и газовые спектрометры. Камеры ищут на поверхности...

Трампмаск проиграл демократам на выборах, а также распродажа ИИ-акций: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: государство требует 10% российского компьюта, американцы не хотят видеть новые датацентры, Anthropic может отложить...

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...