Capcom ответила фанатам, появится ли в Resident Evil Requiem открытый мир
Компания Capcom наконец-то внесла ясность относительно структуры грядущего проекта Resident Evil: Requiem, опровергнув слухи о полноценном открытом игровом пространстве.
Этот резонанс возник благодаря множеству слухов и свежим роликам игрового процесса, демонстрирующим сцены прогулок по оживлённому городскому району с прохожими и движением транспорта, что вызвало волну предположений о серьёзном изменении формата серии. Однако, как пояснил игровой продюсер Коси Наканиси, авторы решили однозначно расставить точки над i: игра Resident Evil: Requiem не превратится в проект с элементами открытого мира.
Как отметил сам разработчик, реакция сообщества подтолкнула команду разработчиков вмешаться раньше, чтобы избежать недопонимания среди игроков, ожидающих масштабный открытый мир в честь юбилея. По предварительным обзорам издания IGN, некоторые игровые моменты с персонажем Грейс напоминают механику предыдущих частей Resident Evil 2 и Resident Evil 7, а эпизоды с героем Леон Кеннеди ассоциируются скорее с четвёртой частью легендарной серии.
Однако важно отметить, что ни одна из перечисленных игр не предлагала игрокам открытую среду, а значит, новый релиз продолжает линию проверенных временем форматов survival horror, дополняя её увеличенными пространствами и возможностью выбора путей прохождения, но не переходя грань в сторону полноценного open-world.
Стоит упомянуть, что Capcom изначально задумывала внедрение концепций открытого мира и сетевых компонентов в игру, но впоследствии отказалась от этих идей, сосредоточившись исключительно на создании качественного однопользовательского опыта, соответствующего жанру классического хоррора.
Релиз Resident Evil Requiem состоится уже 27 февраля 2026 года одновременно на всех популярных платформах, включая Nintendo Switch 2.
Источник: gameinformer





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий