Бывший продюсер id Software рассказал о 80-часовых неделях при создании дополнения DOOM

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Эндрю Уиллис, ранее занимавший должность продюсера в id Software, поделился подробностями напряжённого производства Revelations — дополнения для DOOM: The Dark Ages. Как утверждает разработчик, на создание большей части DLC у команды ушло лишь несколько месяцев. Сам Уиллис в течение примерно восьми недель проводил за работой по 12 и более часов в сутки, а иногда продолжительность смены достигала 17 часов. В результате его недельная нагрузка могла превышать восемьдесят часов.

Автор: id Software Источник: insider-gaming.com

Уиллис утверждает, что формального распоряжения перерабатывать не было. Однако объём задач фактически создавал ситуацию, при которой выполнить работу в обычном режиме и сохранить ожидаемое качество было невозможно. Один из сотрудников с десятилетиями опыта в кино и игровой разработке, по его словам, называл это худшим кранчем в своей карьере.

Уиллиса и десятки его коллег уволили в рамках сокращений Xbox за день до выхода дополнения, над которым они перерабатывали последние месяцы.

Источник: Insider Gaming

ШутерПлатформерPCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Правда ли, что Луна появилась после столкновения Земли с гигантским объектом?

Люди наблюдают за Луной на протяжении всей своей истории. Интерес вызывает не только внешний вид спутника, но и то прямое влияние, которое он оказывает на Землю. Притяжение Луны управляет морскими...

От полного одиночества до 100 миллионов цивилизаций: почему ученые уже 65 лет ищут жизнь в космосе по уравнению Дрейка

В точных науках и инженерном деле любая формула должна давать конкретный и проверяемый результат. Если один исследователь подставляет в уравнение свои данные и получает одну триллионную долю...

Почему старые телевизоры с кинескопом до сих пор покупают, хотя современные показывают в 4K

Представьте довольно необычную покупку. У человека дома стоит большой телевизор с разрешением 4K, но он ищет на вторичном рынке старый Sony Trinitron с экраном всего 21 дюйм. И желательно с...

Учёные почти 100 лет ждут одну каплю: зачем в Австралии проводят самый медленный эксперимент в мире

Девять капель за 99 лет, и ни одну не увидели: то отошли на пять минут, то отключили свет. Теперь ждут десятую. Зачем нужен самый медленный эксперимент в мире?