Бывший продюсер id Software рассказал о 80-часовых неделях при создании дополнения DOOM

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Эндрю Уиллис, ранее занимавший должность продюсера в id Software, поделился подробностями напряжённого производства Revelations — дополнения для DOOM: The Dark Ages. Как утверждает разработчик, на создание большей части DLC у команды ушло лишь несколько месяцев. Сам Уиллис в течение примерно восьми недель проводил за работой по 12 и более часов в сутки, а иногда продолжительность смены достигала 17 часов. В результате его недельная нагрузка могла превышать восемьдесят часов.

Автор: id Software Источник: insider-gaming.com

Уиллис утверждает, что формального распоряжения перерабатывать не было. Однако объём задач фактически создавал ситуацию, при которой выполнить работу в обычном режиме и сохранить ожидаемое качество было невозможно. Один из сотрудников с десятилетиями опыта в кино и игровой разработке, по его словам, называл это худшим кранчем в своей карьере.

Уиллиса и десятки его коллег уволили в рамках сокращений Xbox за день до выхода дополнения, над которым они перерабатывали последние месяцы.

Источник: Insider Gaming

ШутерПлатформерPCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Фундаментальные константы Вселенной непостоянны: расчеты на суперкомпьютерах оспорили данные коллайдеров

В представлении большинства людей физические константы — это неизменные числа. Считается, что заряд электрона или скорость света зафиксированы самой природой раз и навсегда. Однако...

Что, если у времени два измерения: как новая гипотеза объясняет черные дыры и квантовую механику

В современной теоретической физике существует заметная асимметрия в том, как ученые обращаются с пространством и временем. Когда исследователям не хватает существующих законов для объяснения...

Запечатанные 4000 лет назад письма Месопотамии прочитали без вскрытия: как мобильный томограф заглянул сквозь глину прямо в музее

Четыре тысячи лет назад в торговых городах Ближнего Востока возникла развитая почтовая и юридическая система. Жители Месопотамии и Анатолии писали клинописью на влажных плитках из глины. Когда...

«Электроника-505»: советский видеомагнитофон, чей блок питания оказался скопирован у Sony

Паспортная масса переносного кассетного видеомагнитофона «Электроника-505» составляла 10 кг. Плюс отдельный сетевой блок питания — ещё 3 кг сверху. В заводской инструкции...

Не райские Мальдивы: что посмотреть на острове Мале и стоит ли вообще его посещать

Из-за постоянной рекламы Мальдивы воспринимаются как рай на земле. Прозрачная вода, мягкие пляжи, по которым лучше всего гулять босиком, и ласковое солнце круглый год над головой. Хоть всю жизнь...

«Рута-101» (1977): магнитофон, проложивший путь кассете в советский Hi-Fi

В 1977 году кассетные магнитофоны в СССР ещё не считались серьёзной аппаратурой — для качественного воспроизведения музыки предпочитали катушечные устройства. «Рута-101-стерео» разрушила...