Bungie массово сокращает штат. Работы лишились даже ветераны студии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Похоже, что массовые увольнения в Bungie затронули и ветеранов студии. Сообщается, что Марк Ноузворти и Люк Смит, работавшие над серией Destiny, отныне не являются частью компании.

Автор: Bungie Software

Произошло это после отмены проекта Payback, который должен был стать частью франшизы Destiny, но не являлся бы полноценной номерной частью серии, если бы его не закрыли в середине июня.

Если верить журналисту Джеффу Грабу, то они" попали под перестановку в руководстве и были уволены, Payback отложена".

Позднее Грабб разъяснил что, несмотря на формулировку «уволены», точнее было бы сказать, что они «ушли из-за реструктуризации руководства».

В среду Bungie заявила о планах расстаться с 220 сотрудниками, что составляет приблизительно 17% от общего числа штата студии. А 155 других будут перенаправлены в Sony Interactive Entertainment.

Однако, эти изменения не являются результатом неудовлетворительных финансовых показателей, так как в сети есть свидетельства того, что эти сокращения были запланированы уже давно.

Правда, уволенных сотрудников не интересуют мотивы руководителей. После увольнения они начали критиковать Bungie в социальных сетях, а некоторые из бывших работников винили конкретно Пита Парсонса — главу студии.

Источник: https://www.videogameschronicle.com

ШутерМультиплеерный шутерPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Chenz
Опять разработка дорожает?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Хуанг пролюбил свой пост в Nvidia, а также возврат IPO Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: массовый сбой у Microsoft и американских аэропортов, SpaceX впервые поймал ракету роборукой, оценка Anthropic перед IPO...

Ученые создали «живые» искусственные мышцы для гуманоидных роботов: они играют на пианино и двигают глазами

Мышечная система человека решает две разные механические задачи. Крупные мышцы спины и ног рассчитаны на создание большой тяги и подъем тяжестей. В свою очередь, мелкие скелетные мышцы —...

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...