Bossa Studios увольняет треть сотрудников ради проекта Lost Skies

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Представители студии Bossa Studios официально подтвердили сокращение трети своих сотрудников. Как сообщает один из порталов, было уволено 19 сотрудников. Увольнения в первую очередь коснулись отдела контроля качества, а также производительности. Также утверждается, что по каким-то причинам в этот список вошли все, кто не являются гражданами Великобритании.

Источник: store.steampowered.com

Один из собственников студии говорит, что они были вынуждены пойти на такие меры, поскольку в целом замечено снижение интенсивности финансирования новых игр. Также на увольнение повлияло увеличение текущих расходов. Несмотря на это, соучредитель Энрике Олифьерс считает, что студия сейчас может максимально сосредоточиться на проекте Lost Skies. Для этого в компании осталось 40 человек сотрудников.

При этом представители Bossa Studios утверждают, что не могли поступить иначе, и просят индустрию отнестись с пониманием, и принять по возможности уволенных сотрудников к себе на работу.

Источник: Портал gamesindustry

2 комментария

MymHbIu
«Увольнения в первую очередь коснулись отдела контроля качества, а также производительности» ?
Нашли самых бесполезных ?
Maksey
За плохую организацию всегда платят подчинённые. А управленцы всё равно в шоколаде. Bossa Studios — небольшая компания, создатели всяких Steam — симуляторов, на фоне успеха Surgeon Simulator увеличили штат, после чего решили сделать мультиплеерную игру мечты Lost Skies, заработав все деньги мира, и тут что-то пошло не так. Как неожиданно, никогда такого не было, и вот опять.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Можно ли заметить инопланетный лес, если сама планета размером с пиксель: как растения на экзопланетах выдадут свое присутствие телескопам

Анализ характеристик экзопланет, расположенных в десятках световых лет от Земли, это одна из самых сложных задач современной астрофизики. Даже телескопы следующего поколения, такие как...

Древняя катастрофа Стурегга: что произошло 8 тысяч лет назад и как это повлияло на людей

Иногда самые грандиозные события в истории Земли происходят задолго до появления городов, империй и хроник. Никто не записал их на камне, никто не увидел их из окна крепости, никто не превратил в...

Как новая теория формирования Земли меняет представление о рождении нашей планеты

Новые исследования заставляют по-новому взглянуть на раннюю Солнечную систему. Общепринятая модель формирования Земли оказывается не такой однозначной.

Ученые годами находили микропластик повсюду, загрязняя образцы своими же перчатками: найдена слепая зона современной экологии

Глобальная проблема загрязнения окружающей среды микропластиком требует от научного сообщества максимально точных методов оценки. Исследователи находят полимерные фрагменты в водоемах, почве,...

Копать вслепую больше не нужно: как ученые нашли египетский храм на глубине 7 метров с помощью спутников

Дельта Нила — это один из самых сложных регионов для проведения археологических исследований. В отличие от засушливых пустынных зон Египта, где исторические памятники сохраняются в сухом...

Почему курсор мыши наклонен: инженерные ограничения и решения эпохи Xerox Alto

Привычный интерфейс современного компьютера часто воспринимается как результат работы дизайнеров. Однако форма и наклон курсора мыши во многом обусловлены техническими ограничениями электроники...