Большое обновление Hunt: Showdown

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Среди длинного списка изменений и исправлений в патче Hunt: Showdown 1.9 самое главное это ребаланс оружия, улучшения звука, исправление проблем с рассинхронизацией, изменение карт и точек появления игроков.

Crytek подготовила ряд улучшений для своего шутера Hunt: Showdown, в том числе исправление давней технической проблемы: ужасная рассинхронизация, с которой большинство игроков сталкивалось, взбираясь по лестнице или пытаясь вклиниться в тот же дверной проем, что и товарищ по команде.

Предстоящее обновление 1.9 в настоящее время проходит испытания на общедоступном тестовом сервере, но конкретная дата выпуска изменений еще не установлена.

Хотя есть новые скины для оружия, легендарные охотники, корректировки карты и другие вещи, большинство изменений носят технический характер.

Распространение звука стрельбы

«Улучшен звук, связанный с отдаленными выстрелами в помещении, для лучшей читаемости на расстоянии. Это должно упростить определение того, был ли выстрел произведен в помещении или на улице».

Crytek 

Являются ли эти выстрелы того кто лихорадочно убивает босса внутри здания, или это спонтанная встреча между двумя командами? Это небольшое, но важное изменение еще больше подчеркивает умение слушать, один из любимых многими игроками аспектов Ханта.

Боеприпасы (и соответствующий баланс оружия) изменены 

Это большой набор изменений, с которым можно подробнее ознакомиться из новости в Steam. О целом остается надеяться что обновление, сделает еще несколько видов оружия более играбельными на высоких рейтингах, где мета находится в наибольшем застое. В частности, доминирующий Caldwell Conversion Uppercut (дорогой пистолет, стреляющий винтовочными пулями) был немного ослаблен на средней дистанции, поэтому он уже не так хорош в любой ситуации.

Рассинхронизация

 «Мы улучшили исправление ошибок в игре, что должно обеспечить быструю и справедливую обратную связь в тех случаях, когда может произойти рассинхронизация. Цель здесь — уменьшить количество случаев резких и неожиданных телепортов».

Crytek

Любой, кто играет в Hunt, иногда встречал раздражающую телепортацию, которая происходит, когда карабкаешься по грязным холмам или падаешь с уступа. Приятно видеть, что это решается.

Два новых легендарных охотника

Познакомьтесь с «Барменом», которому, по-видимому, все еще нужно имя, и Хокшоу Джеком, еще одним бойцом в черной одежде. Разбитая бутылка (неясно, стандартный это нож или тяжелый), без сомнения, будет отличным дополнением для бармена.

Изменения карты

В некоторых областях карты были добавлены или удалены лестницы, окна и укрытия. Наиболее значительным изменением является шахта Kingsnake Mine, которая получает новый вход в туннель под комплексом — путь, ведущий к главному боковому зданию. 

Расстояние между спавнами

«Улучшение появления игроков: теперь на DeSalle минимальное расстояние между возрождающимися игроками составляет 110 м. Это позволяет избежать некоторых несправедливых возрождений и позволяет нам в целом размещать больше точек возрождения».

Crytek

Изменение длинны матчей.

Матчи теперь имеют ограничение в 45 минут. Интересно, что Crytek поделилась информацией о том что только 1% всех матчей превышали 45-минутную отметку. Возможно продолжительность матчей стоило сократить еще больше, чтобы предотвратить тупиковые ситуации, хотя мы знаем, что у Crytek есть некоторые другие, нераскрытые планы по решению проблемы кемпинга.

Источник: pcgamer.com

Тактический шутерМультиплеерный шутерPCPS4Xbox One
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...

Откуда берутся звездопады: как Солнце разрушает астероиды и формирует новые метеорные потоки на пути Земли

Наблюдая за ночным небом, люди часто видят метеоры — яркие вспышки, возникающие при сгорании космических частиц в атмосфере Земли. Астрономия связывает происхождение большинства...

Почему на некоторых зарядных кабелях есть утолщение

Если посмотреть на кабели разных зарядных устройств, часто, почти у самого штекера, можно заметить небольшое утолщение. Многие воспринимают его как элемент дизайна или просто не обращают внимания....

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...