Battlefield 2042 получила коллаборацию с игровой франшизой Mass Effect

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В рамках недавнего обновления 8.9.0, шутер Battlefield 2042 получил кроссовер с серией игр Mass Effect.

Автор: Electronic Arts Источник: www.ea.com

Студия Electronic Arts решила добавить новый игровой контент в Battlefield 2042. Предметы экипировки и оружия, вдохновленные другой популярной серией игр Mass Effect, стали доступны 17 июня. В частности, игроки теперь могут использовать броню N7, которая по своей стилистике очень похожа на ту, что носил главный герой Mass Effect — Командир Шепард. Также представлены новые скины оружия, напоминающие футуристические бластеры. Весь контент был выпущен в трех наборах — двух отдельных и одном общем, объединяющий первые два.

Стоит отметить, что в последнее время информации о будущем франшизы Mass Effect было не так много, кроме новостей о разработке сиквела четвертой части, а также начало производства телевизионной экранизации от Amazon. Сценарий будущего сериала пишется английским актером и продюсером Дэниелом Кейси, ответственный за сценарий девятого «Форсажа».

Пока эти проекты находятся на стадии разработки, Mass Effect присоединилась к Dead Space, став очередным кроссовером в Battlefield 2042. По мнению разработчиков, подобные нововведения позволяют сохранить интерес игроков и привлечь новых пользователей.

Источник: Electronic Arts

ШутерPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Хуанг пролюбил свой пост в Nvidia, а также возврат IPO Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: массовый сбой у Microsoft и американских аэропортов, SpaceX впервые поймал ракету роборукой, оценка Anthropic перед IPO...

Ученые создали «живые» искусственные мышцы для гуманоидных роботов: они играют на пианино и двигают глазами

Мышечная система человека решает две разные механические задачи. Крупные мышцы спины и ног рассчитаны на создание большой тяги и подъем тяжестей. В свою очередь, мелкие скелетные мышцы —...

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...