Baldur’s Gate 3 — это пытка процессора! Тест от Digital Foundry

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Эксперты из Digital Foundry решили проверить, как третий акт Baldur's Gate 3 влияет на наши компьютеры.

Baldur's Gate 3 — это пытка процессора! Тест от Digital Foundry
Источник: 3dnews.ru

У игроков, дошедших до третьего акта в Baldur's Gate 3, начались проблемы с производительностью компьютеров. По словам команды Digital Foundry, это связано с тем, что действие игры затем перемещается в городскую агломерацию, полную неигровых персонажей, которые создают значительную нагрузку на компоненты ПК. Здесь особенно «страдают» процессоры.

Специалисты заметили, что особую роль в пытках процессора здесь играет движение. Если в случае статичной сцены на Intel Core i9 12900K нам удалось получить 90 кадров в секунду, то в случае деликатного движения главного героя FPS стал падать на 20%. Аналогичная ситуация, когда игрок переходит к кат-сценам. Затем на графиках появляются характерные «скачки» кадров.

Одна из особенностей этой более высокой производительности в третьем акте заключается в том, что трафик заметно увеличивает нагрузку на процессор. В одной конкретной статической сцене я записал 90 кадров в секунду на Core i9 12900K, но простое перемещение персонажа по мини-кругам снизило производительность на 20 процентов, хотя вид и количество объектов на экране практически не изменились. Частота кадров ниже, но, что более важно, время кадра становится более скачкообразным.

Объясняет Алекс Батталья из Digital Foundry.

Однако самые заметные «скачки» FPS — во время землетрясения в Baldur's Gate.

Тем не менее, самый большой эффект, который вы заметите в инкриминирующих сценах третьего акта, сводится к общей стабильности времени кадра — или «здоровью кадра», как я это называю. Это лучше объясняется визуально во встроенном видео, но когда время кадра может увеличиваться от 50% до 100%, это проявляется как заикание. Вдобавок ко всему, в городе происходят землетрясения — каждое землетрясение также совпадает со многими большими скачками кадрового времени, которые выглядят как заметное заикание.

Объясняет Алекс Батталья из Digital Foundry.

К сожалению, на 19 августа 2023 года игроки ничего не могут сделать, чтобы улучшить ситуацию. Мало что дает снижение настроек графики и выбор Vulcan API, который хорошо работает в малонаселенных районах. Однако в случае городских агломераций интерфейс работает хуже, чем DirectX 11.

При самых низких настройках пользователь может увидеть среднее увеличение производительности всего примерно на 14%. Частота кадров немного менее неустойчива, но все эти землетрясения по-прежнему приводят к большим скачкам частоты кадров, плюс пользователь теряет много визуального великолепия, достигая уровня детализации. Поэтому у игроков нет другого выбора, кроме как запастись терпением и надеяться, что Larian Studios внедрит соответствующие исправления, которые повысят производительность.

Источник: Digitalfoundry

Ролевая играPCMacPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в американских школах оценки ставят буквами, но там нет буквы E

Система оценивания в американских школах, основанная на буквенных обозначениях (A, B, C, D, F), является одной из самых узнаваемых особенностей образовательной системы США. Это контрастирует с...

WD-40: что скрывает цифра 40 и почему состав не могут повторить 70 лет

Стив Брасс, генеральный директор WD-40 Company, ждал более тридцати лет, чтобы увидеть то, из-за чего его компания стоит сотни миллионов долларов — рукописную формулу легендарной смазки...

Новые смартфоны на российском рынке, май 2026: «флагман» с итальянским дизайном и камерофон от Vivo

Пришло поговорить о новых смартфонах на российском рынке. В мае компании решили одарить россиян новыми моделями среднего класса, а также парочкой флагманов. Один из них предлагает универсальное...

Светит неожиданно ярко и помещается в ладони. Обзор EDC-фонарика Acebeam UC03A

900 люменов яркости и 95м дальнобойности, боковой белый, красный и RGB-свет, встроенный магнит. Acebeam выпустили необычный компактный EDC-фонарик с питанием от литий-ионного аккумулятора размером...

✦ ИИ  Стандарты электрических розеток: почему в мире до сих пор нет единого формата

Любой, кто брал с собой технику в поездку, сталкивался с простой проблемой: вилка не подходит к местной розетке. В России обычно используются типы C и F (Schuko), в Великобритании — тип...

✦ ИИ  Камера снимает хуже, чем должна — какие настройки реально портят фото

Фото получаются мутными и тёмными? Проверьте настройки камеры: простые параметры, которые часто отключены, могут кардинально улучшить качество снимков.