Баланс и хардкор: в Valor Mortis на релизе не будет уровней сложности
Ожидаемая Valor: Mortis выйдет без возможности выбрать определенный уровень сложности, вместо этого создатели предложат пользователям единый баланс.
Разработчики из студии One More Level заявили, что сбалансировали сложность для пользователей.
Авторы заявили, что не собираются погружать игроков в разные условия, баланс в проекте одинаковым для всех. Также они отметили, что соулслайки должны быть сложными, но одновременно с этим поощряющими игроков за их упорство и мастерство.
Шимон Брыла, руководящий студией, поведал, что сложность прохождения будет зависеть исключительно от самого геймера. Важно опираться на знание боевой системы и собственный опыт, накопленный в сражениях с противниками. Важной деталью игрового процесса станет парирование, которое при освоении поможет справляться с мощными врагами.
Релиз Valor Mortis запланирован на 13 октября, проект появится на всех актуальных платформах.
Источник: vgtimes





0 комментариев
Добавить комментарий