Автор Dishonored: закрытие Arkane Austin — глупый поступок, Microsoft надо было дать студии шанс

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Известный геймдизайнер Рафаэль Колантонио, являющийся одним из ключевых разработчиков таких игр, как Dishonored и Prey, поговорил с журналистами The Gamer. Во время беседы он высказался о недавнем закрытии одного из подразделений Xbox — игровой студии Arkane Austin.

Автор: Arkane Austin Источник: www.sector.sk

По словам знаменитого геймдизайнера, появившаяся информация о закрытии студии сильно шокировала его. Он отметил, что явно не ожидал подобного хода от Microsoft, ведь Austin является великой студией, которая, несмотря на провал Redfall, до этого выпустила Prey.

Ему также непонятна стратегия компании Microsoft, которая не смотрит на некоторые вещи в длительной перспективе. В Austin работало много талантливых разработчиков, которые при должном финансировании могли бы создать успешный продукт, сумевший бы выстрелить, подчеркнул Колантонио. «Это является настоящим позором», добавил разработчик.

В настоящий момент геймдизайнер руководит студией WolfEye. Сейчас она работает над новым проектом в жанре «иммерсив-сим».

Источник: playground

Ролевая играПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

108743360298770223077@google
убогий дезлуп добил студию
1
Ну так пусть к нему в студию переходят)
Дезлуп купил по скидке)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Можно ли заметить инопланетный лес, если сама планета размером с пиксель: как растения на экзопланетах выдадут свое присутствие телескопам

Анализ характеристик экзопланет, расположенных в десятках световых лет от Земли, это одна из самых сложных задач современной астрофизики. Даже телескопы следующего поколения, такие как...

Древняя катастрофа Стурегга: что произошло 8 тысяч лет назад и как это повлияло на людей

Иногда самые грандиозные события в истории Земли происходят задолго до появления городов, империй и хроник. Никто не записал их на камне, никто не увидел их из окна крепости, никто не превратил в...

Как новая теория формирования Земли меняет представление о рождении нашей планеты

Новые исследования заставляют по-новому взглянуть на раннюю Солнечную систему. Общепринятая модель формирования Земли оказывается не такой однозначной.

Ученые годами находили микропластик повсюду, загрязняя образцы своими же перчатками: найдена слепая зона современной экологии

Глобальная проблема загрязнения окружающей среды микропластиком требует от научного сообщества максимально точных методов оценки. Исследователи находят полимерные фрагменты в водоемах, почве,...

Копать вслепую больше не нужно: как ученые нашли египетский храм на глубине 7 метров с помощью спутников

Дельта Нила — это один из самых сложных регионов для проведения археологических исследований. В отличие от засушливых пустынных зон Египта, где исторические памятники сохраняются в сухом...

Почему курсор мыши наклонен: инженерные ограничения и решения эпохи Xerox Alto

Привычный интерфейс современного компьютера часто воспринимается как результат работы дизайнеров. Однако форма и наклон курсора мыши во многом обусловлены техническими ограничениями электроники...