Анонсировано дополнение Subconsciousness для сюрреалистичного хоррора Necrophosis

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики из студии Dragonis Games представили трейлер сюжетного DLC Subconsciousness для своего атмосферного хоррора Necrophosis. Дополнение предложит игрокам самостоятельную главу, действие которой происходит в глубоких слоях распадающейся вселенной игры. По словам авторов, расширение спроектировано для прохождения за один сеанс.

Автор: Dragonis Games Источник: store.steampowered.com

В Subconsciousness история уходит от прямолинейного повествования в сторону абстракции. Игрокам предстоит исследовать пространства, которые формируются из фрагментов памяти и человеческих инстинктов, а не из логики физического мира. Разработчики подготовили новые локации — заброшенные миры и искаженные зоны, которые визуализируют состояния страха и тоски.

Геймплей дополнения сохраняет верность оригиналу: это неторопливое исследование и решение головоломок, которые вплетены в архитектуру уровней. Взаимодействие с игровым миром будет давать лишь фрагменты ответов, заставляя игрока самостоятельно интерпретировать происходящее.

Автор: Dragonis Games Источник: store.steampowered.com

Для тех, кто не знаком с проектом, Necrophosis — это в первую очередь визуальное высказывание. Стиль игры напрямую вдохновлен работами польского художника Здзислава Бексиньского. Если вы играли в Scorn или помните работы Ганса Гигера, то здесь встретите схожую эстетику биомеханического распада, но с уклоном в меланхолию.

Subconsciousness продолжает развивать эту тему, используя образы гниения и гигантских костяных структур для раскрытия темы человеческой идентичности. В отличие от многих современных хорроров, игра делает ставку не на скримеры, а на чувство неуютного одиночества в чуждом, умирающем мире.

Источник: Страница игры в Steam

Ролевая играПриключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Земля сама себя подставила: почему сильнейшую за 20 лет магнитную бурю на 90% создало не Солнце

В середине мая 2024 года на Земле произошла крупнейшая за два десятилетия геомагнитная буря. Серия мощных выбросов плазмы из солнечной короны достигла нашей планеты 10 мая и вызвала...

В детстве вы осознавали мир глубже, чем сегодня: ученые выяснили, куда уходит острота восприятия

В возрасте 5 или 6 лет любое событие окружающего мира вызывает у человека сильный отклик и воспринимается во всех подробностях. Ребенок, который еще не знаком с законами физики и метеорологии,...

Остров Буве: можно пересечь океан и так и не сойти на берег

Экспедицию готовили два года. Двадцать участников, судно с вертолётами, оборудование и бюджет около 750 тысяч долларов. В начале 2018 года команда добралась морем до острова Буве. Оставалось...

На Гавайи завезли непальских фазанов, и они спровоцировали распространение инвазивной банановой маракуйи

В 1962 году на гавайском ранчо Пуу Вааваа выпустили 67 непальских фазанов. Вид планировали разводить в качестве новой дичи для охоты. Однако спустя десятилетия Служба национальных парков США...

Обзор игровой мышки VXE Dragonfly X3 Pro

VXE Dragonfly X3 Pro — беспроводная игровая мышь, в которой производитель сделал акцент на небольшом весе, точности позиционирования и гибкости настроек. Модель получила симметричный...

Почему формат DAT не стал массовым, хотя звучал идеально

В 1987 году Sony представила компактный цифровой формат записи звука на магнитную ленту Digital Audio Tape. Кассета размером примерно вдвое меньше обычной компакт-кассеты (около 73 x 54 x 10,5 мм)...