Анонсировано дополнение Subconsciousness для сюрреалистичного хоррора Necrophosis

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики из студии Dragonis Games представили трейлер сюжетного DLC Subconsciousness для своего атмосферного хоррора Necrophosis. Дополнение предложит игрокам самостоятельную главу, действие которой происходит в глубоких слоях распадающейся вселенной игры. По словам авторов, расширение спроектировано для прохождения за один сеанс.

Автор: Dragonis Games Источник: store.steampowered.com

В Subconsciousness история уходит от прямолинейного повествования в сторону абстракции. Игрокам предстоит исследовать пространства, которые формируются из фрагментов памяти и человеческих инстинктов, а не из логики физического мира. Разработчики подготовили новые локации — заброшенные миры и искаженные зоны, которые визуализируют состояния страха и тоски.

Геймплей дополнения сохраняет верность оригиналу: это неторопливое исследование и решение головоломок, которые вплетены в архитектуру уровней. Взаимодействие с игровым миром будет давать лишь фрагменты ответов, заставляя игрока самостоятельно интерпретировать происходящее.

Автор: Dragonis Games Источник: store.steampowered.com

Для тех, кто не знаком с проектом, Necrophosis — это в первую очередь визуальное высказывание. Стиль игры напрямую вдохновлен работами польского художника Здзислава Бексиньского. Если вы играли в Scorn или помните работы Ганса Гигера, то здесь встретите схожую эстетику биомеханического распада, но с уклоном в меланхолию.

Subconsciousness продолжает развивать эту тему, используя образы гниения и гигантских костяных структур для раскрытия темы человеческой идентичности. В отличие от многих современных хорроров, игра делает ставку не на скримеры, а на чувство неуютного одиночества в чуждом, умирающем мире.

Источник: Страница игры в Steam

Ролевая играПриключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему нельзя ждать, пока гейзерная кофеварка зашипит, и зачем макать ее в холодную воду: как сварить дома густой кофе без горечи

Характерное бурление и шипение, которые раздаются из гейзерной кофеварки в конце ее работы, большинство людей воспринимают как сигнал о том, что кофе готов. Однако замеры температуры и давления...

Инструкция по сборке Вселенной: почему для симуляции одного человека хватит энергии настольной лампы

В чилийской пустыне Атакама, на высоте двух с половиной тысяч метров, работают телескопы Паранальской обсерватории. Свет далеких галактик, который улавливают здешние зеркала, летит сквозь космос...

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...