Анонсирована Horror Tales: Beggar — продолжение The Wine от испанского соло-разработчика

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчик-одиночка Карлос Коронадо анонсировал своё новое хоррор-приключение Horror Tales: The Beggar. Игра является продолжением Horror Tales: The Wine, но глобально проекты объединяет лишь общая вселенная — между событиями игр прошло 200 лет.

The Beggar — научно-фантастический хоррор, рассказывающий историю разрушенного катастрофой мира. Каждый уровень представляет собой опасную, мрачную головоломку и противостояние с монстрами и боссами. Как для решения головоломок, так и для победы над боссами игрокам необходимо использовать потусторонние способности, а также в режиме реального времени менять погоду и время суток.

Игра разрабатывается на Unreal Engine 5 и предлагает пользователям передовую графику, передовая оптимизация в сделку не входила и о её качестве ничего пока неизвестно. В минимальных системных требованиях числится GeForce 750ti с 2 гигабайтами памяти, но скорее всего, это временная заглушка.

Релиз игры запланирован на 2 квартал 2024 года для консолей Xbox и PlayStation обоих поколений и в Steam на ПК. В игре заявлена полная русская локализация.

Карлос Коронадо — независимый разработчик из Барселоны. Известен такими проектами как: Horrot Tales: The Wine (80% положительных отзывов в Steam) и Evil Nun: The Broken Mask (94% положительных отзывов в Steam).

Источник: Youtube

Приключенческая играВыживаниеPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...

Откуда берутся звездопады: как Солнце разрушает астероиды и формирует новые метеорные потоки на пути Земли

Наблюдая за ночным небом, люди часто видят метеоры — яркие вспышки, возникающие при сгорании космических частиц в атмосфере Земли. Астрономия связывает происхождение большинства...

Почему на некоторых зарядных кабелях есть утолщение

Если посмотреть на кабели разных зарядных устройств, часто, почти у самого штекера, можно заметить небольшое утолщение. Многие воспринимают его как элемент дизайна или просто не обращают внимания....

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...